Ну, пока Slider или кто-то ещё не сделал трд-релиз, чит вот такой или ещё более навороченный.
Вид для печати
Ну, пока Slider или кто-то ещё не сделал трд-релиз, чит вот такой или ещё более навороченный.
Now also presented by Bill Gilbert. Налетай.
Билл Гилберт молодец! ;) И картинка откуда ни возьмись появилась :)
Хороший пример игры почти без графики, но с подобием баланса (хотя баланс и заточен на игру с вечной жизнью). Хотя графика тут хуже чем во многих играх, которые я уже посмотрел, но зато автор этой игры осознаёт, что уровень сложности должен быть более менее ровным и плавным, и учитывает это при дизайне. С вечной жизнью я бы сказал что эта игра очень играбельна, а если выйти из катакомб, обнаруживается, что и графики в этой игре не так мало, как кажется на первый взгляд.
Технически, это всё не более чем адекватно. Самое очевидное упущение - автор не сообразил "обрезать" углы в лабиринте, чтобы можно было легче забегать в кордоры. Тем не менее, эта непритязательная игра безусловно играбельна и втягивает.