Может она и считалась демой, но выглядела, как полноценная игра, и я ее проходил) И вся в стиле Диззи.
Вид для печати
Кто-нибудь прошёл демо? Подсказки пока все на виду были, но сохранения очень не хватает, да и не садился всерьёз. Нашёл шестерню, пустую бутылку и потир. Ещё знаю, где взять зеркало, но там как-то надо обдурить закрывающийся механизм. Это в омега-комнате, ещё, думаю, можно открыть альфа-комнату, если выставить 4 альфа и может ещё что, если выставить комбинацию из подвала. А зеркало наверняка против Медузы надо применить, вот только до неё как добраться не ясно. Лягушкой запросто, а так Спад до лиан не допрыгивает.
Странно, что Риндекс на рычаги ополчился. Всё понятно было по надписям на дверях. Четыре цифры - четыре рычага. Вот как туда Спадом попасть и лом взять, уже интереснее.
Убивается дух игры. Вот ты начал открывать комнаты, а там за место какой-то местности, опять эти рычаги. Открываешь дальше, а там опять они. Мне такие игры как-то не по душе, так что я тут разочаровался. Вот первая игра, та да, была сделана великолепно, а эта другая.
Могу привести пример, правда чуток другой. Я о нём говорил, это про игру Egyptian Tomb Dizzy. Шикарная идея про пирамиду, но... сев в неё играть, уже внутри пирамиды началось такое, что на игры про Диззи совсем не похоже. Нафиг мне там надо успевать переключать дорожки, когда я сел поиграть в логическую игру, а не в какую-то аркаду, где прыгать и нажимать на цветные кнопки надо вовремя.
Так и здесь, я загадки хочу разгадывать, а не рычаги передвигать.
http://www.kickstarter.com/projects/...42/spuds-quest
Надо поддержать! Еще немного осталось!
И... продлили собирание фунтов ещё на 65 дней. :)
Цитата:
403
Backers
£5,377
pledged of £5,000 goal
65
hours to go
Тьфу. Я думал дней. :)