Переделал
https://vk.com/doc53856147_333789848...48010347&wnd=1
Вид для печати
Голубенькие красивые. Но меня в такой игре привлек бы арт, а отнюдь не технологии.
Это те же чёрные спрайты только с аддитивным блэндингом (можно так же с блэндином вычитания, но на примере чёрных спрайтов они были бы попросту ещё чернее).
Система частиц самодельная (так как у SDL2 нет по дэфолту таковой).
Можно задавать кол-во партиклов, диапазон размера спрайтов, режим смешивания, 8-ми битный альфаблэндинг, время жизни частиц, размер эмиттера, вкыл\выкл гравитацию, начальное ускорение по двум осям.... Ну и текстуру какую угодно выбирать для партиклы, само собой.
Думаю добавить вращения каждой партиклы, что ли.
Правда параметров при инициализации и без того многовато нужно передавать.
Та даже в irrlicht (свободный трёхмерный двиг) встроенная система частиц тоже геморно инициализируется. В смысле, кучу параметров нужно прописывать, тем более в трёхмерной системе координат.
Ы! Позитивная харя =)
Чем-то вот этого напомнил http://www.mobygames.com/game/dos/zy...ShotId,565556/
Судя по скриншотам игрушка зачётная. Надо будет рубануться.
Походу это даже эксклюзив на ДОС, а выглядит прям как порт с приставки (разве что у приставок обычно более контрастная картинка в подобных 2д аркадах).
---------- Post added at 10:10 ---------- Previous post was at 10:07 ----------
Хотя палитра и на амигу похожа.
Если я правильно понимаю жанр, то можно заценить Dust: an Elysian tail. Потрясающая игра, а делал, кроме музыки/озвучки, практически один человек(графика, анимация, код).