В мультисистемном эмуле EightyOne очень удобно работать с образами ленты.
https://sourceforge.net/projects/eig...lair-emulator/
Вид для печати
В мультисистемном эмуле EightyOne очень удобно работать с образами ленты.
https://sourceforge.net/projects/eig...lair-emulator/
Привет всем! :)
Подскажите, плиииз, эмулятор, который умеет загружать файлы из звуковой карты, и одновременно чтобы умел при записи программ выводить на звуковую карту? Ну ооочень надо :)
Spectaculator, похоже, умеет только загружать - меню Tools - Load From Audio Source.
SpecEmu умеет и то, и то: загрузка: меню Options - Tapes - Real Tape Mode, выгрузка: меню Options - Options - вкладка Tape , опция Boost Saving Tone (с этой опцией все остальные звуки отключаются).
Спасибо большое!!! :v2_dizzy_rastoman:
А есть эмуляторы или какие-то программы, которые слушали бы вход аудио компа и когда там пойдет начало записи программы, считывали, переводили бы в код и записывали в файл?...
http://ramsoft.bbk.org.omegahg.com/maketzx.html . Никогда с нею не работал, но, судя по описанию, она и это умеет.
Night_guard, ZXSpin советую.
берёт звук с карты или микрофона, потом можно сделать снимок памяти.
очень удобный и очень точный эмулятор.
ну а если надо оцифровывать кассеты то заходи в эту тему: http://zx-pk.ru/threads/11422-versii...h/page431.html
Наверное, это просто одна строчка в файле.ini, но не знаю - какая, поэтому спрошу в теме, подходящей по названию. :)
Многие игры содержат и 48к, и 128к музыку, и автоопределяют наличие AY, а если найдут - то 48к уже не услышишь. В unreal speccy - как заставить их не найти AY?