Файл называется 2.10. Внутри вроде как 2.11а (там в опции About написано).
А где же 2.11b?..
Вид для печати
я понял по коду что бейсик:) т.е. догадывался, потом уточнил:) на си было не похоже.
была одна классная задумка, может когда-нить еще реализуется, мне был нужен один алгоритм оттуда. ну, выдрал за неск. дней (тогда еще hexrays в ida не было, а то бы за вечер можно было выдрать). применял этот алгоритм для конверсии анимации для эпилога (пришелец в бутылке) в AAA-Invitro 2010 (там 50 фаз что ли было, вот все на автомате - быстро и удобно).
Да там пипец *****код, я даже из исходников не смог ничего полезно для себя вытащить.
это я его так обозвал. собирал давно из исходников. но поскольку думал вкарячить туда режим картинок для профи, обозвал как 2.10. однако так и не прижилось. профинские картинки варячил но кривовато (как раз изза сложного кода). обратно переименовать забыл.Цитата:
Файл называется 2.10
и кстати, это именно 2.11b.
Цитата:
; BMP2SCR EXP v 2.11b (c) 2000-2004 by Leszek Chmielewski
; Win 95/98/98SE/ME/2K/XP source code, written in PURE BASIC 3.82
;-Variable definitions
The problem with BMP2SCR EXP was that PureBasic v. 4.00 was not anymore compatible with versions below. So you cannot take the code and just compile. Even IFF import does not work anymore in 4.00, so I decided to write Retro-X (until Roger Jowett started to pest me).
Retro-X is much faster for AVI conversion, and is not limited to 256x192 uncompressed soundless AVI. On my old Machine (AMD X2 4850e 2x2.4 GHz) it converts at 25 FPS using only a single core. Multicore support was planed too.
Direct animated GIF conversion was something I wanted to include.
Old versions of BMP2SCR were written in Dark Basic, the first programming language on PC I had. This language is suitable for writting games, but it was not optimal so I had to use several tricks to make conversion faster than 14 minutes per picture, due the screwed up way the POINT() function in Dark Basic was written (It can read only 1 pixel per frame). DarkBasic had also no way to use Windows GUI elements. Also Dark Basic Pro suffered from it (BMP2SCR Pro), so I dumped this language and moved on to PureBasic which is many times better suitable for such a task.
LCD, Retro-x able to convert video? cool, this is good news, thanks!
You are planning add support converting animated GIF?
hey, LCD!
thanks for such a cool (and useful) program!