Проверил - на машинах производства Amstrad-а видеосигналы на ZXBUS не выведены.
http://www.salkin.co.uk/~wiki/index.php/Spectrum_%2B2
Это автоматом хоронит идею видеоускорителя... :(
Проверил - на машинах производства Amstrad-а видеосигналы на ZXBUS не выведены.
http://www.salkin.co.uk/~wiki/index.php/Spectrum_%2B2
Это автоматом хоронит идею видеоускорителя... :(
Если ты ссылаешься на меня, то я про сигналы видео ничего не говорил, они не нужны ;)
Это не то же самое, что и аксели для амиги?
Проще сделать игру строго для PC в стиле спектрума) Были такие попытки) Игры на спек должны с кассеты запускаться без танцев с картриджами, а всякие монстры неподъёмные оригинальным "классическим" железом — не спектрум) Вангую, тема скатится "во второе" убирание клешинга)))
Поздравляю, теперь "Чёрный ворон" и "Звездное наследие" - не спектрум!
Пока не будет софта под эти железки, согласен, это пустое сотрясение воздуха.Цитата:
Вангую, тема скатится "во второе" убирание клешинга)))
- - - Добавлено - - -
Их и сейчас дофига, можешь погуглить. Просто кому нужен "закос", если нет оригинала, который можно запустить на "железном" спеке.
Как смотрите на DivGMX в роли картриджа? Подключается через ZX BUS к ZX Spectrum, на борту есть всё необходимое для вывода видео со звуком, SDRAM 32МБайт + FLASH 8МБайт памяти, поддержка SD и USB HID устройств (клавиатура, мышь, gamepad...)
Сейчас на первом этапе есть возможность развернуть акселератор на NextZ80 работающего на тактовой частоте 42МГц, он в 3-4 раза быстрее обычного Z80 на аналогичной частоте, растровую графику 256x192 8bpp (256 цветов), дальше развить до нужного функционала.
Дает возможность реализовать практически любое классическое устройство для Спектрума или свои хотелки относительно быстро и без паяльника, для экспериментов и обучения самое то :) Дальше после проработки устройства на DivGMX по желанию, можно взяться за его сборку на мелкой логике.