Интересно, что под виндовым unreal работает без плясок. А под тем же unreal, но на андроиде - крашится сразу после интро, из под usr загружается, но крашится при старте игры. Как на реале - не знаю )
Вид для печати
Запустил Anime Story, следуя этому совету. Играть можно, нормально сохраняется. Но по ходу игры напрягают "косяки" с графикой на некоторых экранах - вместо появления изображения персонажа, появляется просто какая-то ретушь... Видимо косяки с графикой есть не только в конце игры.
Underground1, я проходил на 128К клоне (пентагоне и его муляторе). На скорпионе проходить не пробовал - только запускать, может так присутствуют еще какие проблемы.
Использовать трдосный магик - очень, очень плохая идея. Под винду есть утилита unSnap она умеет из SNA создавать кучку файлов, эту кучку копируешь в TRD в определенном порядке, потом пишешь на дискету и грузишь на реале. В общем, в аттаче TRD - попробуй на реале его, отпишись потом, будут ли косяки с графикой.
ZX_NOVOSIB, ситуация в том, что результат повторяется в конце игры, один-в-один, на эмуляторе и реале (портится бэкграунд в паре локаций при том, что спрайты персонаже отображаются нормально). Судя по общению с автором, какой-то глюк с распаковкой.
null_device, какой бы изначально глюк ни был - магик только усилит этот глюк. Большинство игр магик портит настолько, что они вообще сразу же зависают, или сбрасываются, или графика сразу жестко портится, а потом игра всё равно зависает/сбрасывается. А если глюк с распаковкой, а исходники утеряны, то шансы, что кто-то возьмётся за восстановление игры - минимальны. Всё-таки это ни какая-то там супер-пупер игра, игра специфическая, на любителя.
ZX_NOVOSIB, суть в том, что допустим, после прохода диска Best Wiever'ом - получаем кучу пакованных блоков на диске ("типовых" упаковщиков на ZX). В одних из которых лежит музыка, в других тексты. Вероятно в каком-то лежит и графика (часть архивов распаковывается "слишком низко" или "слишком большая", и не опознается "типовыми" редакторами графики). С чем связана порча, ошибками депакера или неверными адресами для считывания - я так и не понял. Как и то, почему игра сбрасывается на реале.
Жанр, конечно, "специфичный", но более поздние игры от того же автора, вроде-как на реале так не глючат (досконально не сканировал, ибо без перевода, а я и "исходник" не прошел).
Underground1, ну либо забей на игру... ) Либо попробуй сам поэкспериментировать с unSnap , например сделать снапшот после загрузки школы. Или можно адрес загрузчика изменить. Там инструкция есть. Файлы, которые unSnap генерирует, в TRD нужно пихать с помощью FAR или Total с установлеными плагнами. С непривычки всё это может показаться сложно, поэтому проще забить )
Я кстати снапшот делал из под эмуля, где настройки были скорпионовские, можно попробовать сделать снапшот чисто из-под пентагона, может в режиме пентагона какой-то блок лучше распаковывается.
А эмулятор какой использовался?