Или хотя бы объяснили, как его сделать...
Вид для печати
Попросить автора скомпилить под пентагон :) Или всунуть в бинарь скомпиленную под пентагон нирвану
https://spectrumcomputing.co.uk/inde...at=96&id=30002
Это не исправить - у него во фрейм логика не укладывается, на пентагоне ещё чаще будет мигать
Там как-минимум надо поправить TOTAL_ROWS на то что в игре - это количество строк мультиколорных , потом вместо затычки
; available entry-point for additional interrupt routines
ld hl, 0
вставить как в оригинале
call 30389
Ну а потом уже смотреть как он заюзал свободное место между циклом нирваны и процедурами в конце памяти, выборочно патчить итп
Проще его попросить скомпилить чем страдать
Есть даже исходник игры с информацией о подключении Пентагоновской Нирваны... Только как это всё откомпилировать...
https://bitbucket.org/CmGonzalez/gan...f70239a352.zip
https://drive.google.com/open?id=1dh...zXBmcom75X1Qf1
Просто попросил у автора :)
Хорошо бы... На движке Нирвана ещё не сделано в тр-дос: Pietro Bros (последняя версия), Snake Escape, El Stompo v2, 3, 4, Rock Paper Scissors Pudding Drop!, ZoomBlox
Не правильно, всё равно дёргается и ничего тут уже не поделаешь...