Такой вариант был изначально и это выглядело так:
Вложение 76237
Это было явно не лучше.
Вид для печати
Такой вариант был изначально и это выглядело так:
Вложение 76237
Это было явно не лучше.
где же такой, когда тут зелёный-красный-циан, а не
дык естественно, трэш кислотный с газовыми факелами
а должны быть стены жёлтые, пламя красное, принц жёлто-красный
циан окна-решётки и мелкие детали, и всё это в целом будет ближе к оригиналу
- - - Добавлено - - -
вообще белый вместе с жёлтым - везде избыточно, для первых подземелий всё же стоило попробовать циан-маджента-белый
:v2_dizzy_facepalm: можно быть немного внимательней? повторю ЕЩЕ РАЗ:
нету белого, всё жёлтым вместо него
в подземелье в белых, во дворце в жёлтых
почему и кому ДОЛЖНЫ? кто и почему запретил изменить попиксельно цвета ресурсов при смене уровня?
А чего вдруг Принц в желтых штанах должен оказаться после подземелий? )) Этот треш со сменой штанов, красно-желтый принц, переколбашивание всех спрайтов принца при смене лабиринтов - это все ради чего? Чтобы огонь был красным? )) По мне так куда логичней, что у нас Принц всегда один, в белых штанах.
А самое главное - автор Принца, Jordan Mechner, вполне доволен нашим ремейком:
Вложение 76238
потому что дворец будет ближе к VGA-версии
а подземелья можно сделать точно как CGA
в первую очередь - чтоб не вытекали глаза при попытках жёлтое на белом разглядывать
он про плавность пишет, не про цвета (и вообще не знает, что возможны были альтернативы)
читеры, блин.
вам что 128к не хватило ?
Не хватило:
32к это два экрана, остается уже 96к
32к - спрайты принца, которые нужны постоянно (бег, прыжки, и т.д.), еще 8к это фехтование, их не считаем, они заменяют на время боя те спрайты, что в бою не нужны
13к - спрайты одного стражника, применяемого в лабиринте. Самих их конечно куда больше, но они подгружаются для каждого лабиринта свои.
18к - спрайты обстановки
11к - спрайты двигающихся объектов лабиринта (пила, к примеру, нехилого размера и имеет 5 фаз при этом)
2к - текущий лабиринт
Уже остается всего 20к для кода и буферов (принца, двигающихся объектов, стражника) чтобы сохранять фон, накладывать передний план.
А еще 16к музыка и звуки только в игре, на заставках не считаем.
Можно было, наверное, сделать экран меньше, не использовать два экрана, спрайтов половину выкинуть, музыку на AY убрать....
Но такой Принц уже давно есть:
https://youtu.be/cPWO3Su1jog?t=363