Шикарная игра! Имхо, одна из лучших за прошедшие два-три года.
Вид для печати
Шикарная игра! Имхо, одна из лучших за прошедшие два-три года.
Музыку всю кто нить уже догадался выдрать для плеера С.Бульбы ?
чёт не качается... :( выложите сюда, плз
---------- Post added at 19:37 ---------- Previous post was at 19:35 ----------
Конечно да! Ты б, вот, за 2 бакса купил? В коробочке, на диске да еще и со всеми наворотами? Так вот 15$ у них - это приблизительно как 2-3$ у нас ;)
Ну типа да. Я переносил на реалии Украины, а у нас средняя з/п 300$-400$
Это у них в питере такая средняя, по Россия такая же.
Я твою фразу про пилу понял по своему :)
http://purebasic.ru/dihalt2010/zoom.gif
Да мне вообще вот этот тетрис нравится. :)
Только что прошел сабж, просто великолепная игра. Очень порадовала музыка.
как-то я даже и не подумал :v2_conf2:
Эх вы!
Игра кайф!!!:)
TR-DOS-версию ищем тут
43175,0 поможет людям с плохой реакцией (типа полная неубиваемость)
У нас (в замкадье) средняя зп 10-12 тыс у людей со стажем и высшим (у особо ценных, аж 15 000), у остальных 5-8 тысяч. А на родине тов. Синклера средняя зп 105000 руб (см. http://www.statistics.gov.uk/cci/nugget.asp?id=167). Т.о. соотношение 1 к 10, и $15 у них как полтинник (цена шоколадки) у нас.
а заглянуть на http://www.rzxarchive.co.uk лень ???
Пару недель назад еще не было.
---------- Post added at 21:36 ---------- Previous post was at 21:07 ----------
Посмотрел от и до.
Вывод - малобюджетная нудятина.
На таком движке можно сварганить полнценные Adventure Islands, Cat Felix, Super Mario 2,3 и подобные шедевры с NES...
причём судя по коду чистый asm, никаких сишных компиляций (как у mojon twins)
А нафига? кто писать то будет?
Кстати запихать в 48к такой обьем - надо постараться
у них там много чего пожато битбустером
кстати код у них далеко не оптимальный
Да-да! Присоединяюсь к предыдущему вопросу. Я тоже давно задаюсь вопросом: "какая же игра могла бы понравиться бы NewArt`у..."
Первый уровень я прошел.
Дальше там тоже самое, более того, расположения платформ в первом и третем уровне часто повторятются.
Да ровно теже испанцы с англичанами и те кто клепает диззи.
Когда для игры не нужен кодер круг потенциальных авторов сильно расширяется.
Ага, но ты ведь не думаешь что я ее проходил? ;)
Много таких. Сейчас прохожу Henry Hatsworth на DS:
Платформерам уже почти 3 десятка лет, за это время сложились стандарты.
Так вот по этим стандартам Invasion of the Zombie Monsters имеет всего 1 уровень с 3 этапами. На эти 3 этапа всего 5 типов врагов, у них два с половиной типа поведения, это не серьезно. Чем дальше тем графика становится все более "так себе". Нет магазина. Боссы примитивны и почти беспомощны. Всего один соундтрек на все уровни. И т.д. и т.п.
---------- Post added at 18:29 ---------- Previous post was at 18:27 ----------
Первый уровень я прошел.
Дальше там тоже самое, более того, расположения платформ в первом и третем уровне часто повторятются.
Да ровно теже испанцы с англичанами и те кто клепает диззи.
Когда для игры не нужен кодер круг потенциальных авторов сильно расширяется.
Ага, но ты ведь не думаешь что я ее проходил? ;)
Много таких. Сейчас прохожу Henry Hatsworth на DS:
Платформерам уже почти 3 десятка лет, за это время сложились стандарты.
Так вот по этим стандартам Invasion of the Zombie Monsters имеет всего 1 уровень с 3 этапами. На эти 3 этапа всего 5 типов врагов, у них два с половиной типа поведения, это не серьезно. Чем дальше тем графика становится все более "так себе". Нет магазина (следовтельно очки бессмысленны). Боссы примитивны и почти беспомощны. Всего один соундтрек на все уровни. Гемплею нехватает динамики. И т.д. и т.п.