Все выложено тут: http://zxaaa.untergrund.net/DEMO3/rappack.zip
Вид для печати
Все выложено тут: http://zxaaa.untergrund.net/DEMO3/rappack.zip
DS - все равно не живой звук.
вы как хотите, а меня ни сколько не удивляет музыка, засунутая в большой объем. вот если 2.5 минуты в 128к - было бы супер (если бы качество было вменяемое). но не реально это, наверное.
Да, звучит неплохо. Идея отличная, только... Дисков многовато. Моя же идея заключалась в повторении отдельных частей. Брался wave, резался на нужные куски и потом эти отдельные части проигрывались с нужной последовательностью.
Таким образом можно было вместить в мегабайт довольно сносный звук. В приложении - "Fire" от Scooter. Довольно сносно звучит для 8 кгц. И всего 2 диска. Звук как есть, не пакован.
да, но голь на выдумку хитра.
Что-то я разбазарился сегодня.
Итак парни немного критики в адрес Коше,не нашол где она презентуется)
Первое что не понравилось и бросилось в глаза-это разные по дизайну части.
Так делать не надо,есть несбалансированность в виде откровенно слабых частей и откровенно сильный,даже не по коду а по визуально-музыкальному ряду.Лучше сделать демо одно допустим в три части в одной тональности,чем десть частей не ладящие друг с другом.
Второе,не надо так много музыки по кнопка вешать,достаточно на часть ОДИН сильный и в тему трек.Для много музыки делайте просто отличные музыкальные сборники музыки.Имхо.
О хорошем,ну как-же без этого)))
Парни, да вы просто улётные спектрумисти,Респектище вам!!!
Согласен со всем.
Но как наркоман не могу бросить колоться, хоть и знаю что это не хорошо ! :v2_conf2:
1. Дизайн разный потому что ААА рисует все в разные стороны, определенного стиля ваабще нет и не просматриваеться на ближайшее будующее.
То, что ты увидишь в ZXAAA INVITRO MEGADEMO (1500 секторов всего), поразит тебя настолько сильно в дизайне, что готовься умереть. Там ваабще все просто, как в психиатрической больнице. На вскидку 10 ть ! художников основных и 10 ть побочных !!! Я не шучу его рисовало 20 ть человек, причем 15 из них этого не знало и пять из них живут в Европе.
Так делать не надо,есть несбалансированность в виде откровенно слабых частей и откровенно сильный,даже не по коду а по визуально-музыкальному ряду
Не получаеться, ААА стрижет любую стрижку но все время налысо получаеться. Кошка должна была быть 1 частью - 1 ой и все. Как оно стало мегадемой ума не приложу !
Тут все портит ААА рисуя разные картинки по стилю. Части по силе разные, потому что мы кодим как можем, Трашмо поэтому и не делаем. Я даже не помню чтобы речь шла о каком то едином названии. Я его до сих пор не знаю. Типа как в Assorty Megademo, в каждой части надпись как оно называеться, ну отошли мы от этого в сторону большей работы со спрайтами.
Мы как мусульманская семья, один папа :v2_jawdr: и много разных мам :v2_sick: :v2_devil: :o . Поэтому все дети разных цветов и разные по исполнению.
Второе,не надо так много музыки по кнопка вешать,достаточно на часть ОДИН сильный и в тему трек.Для много музыки делайте просто отличные музыкальные сборники музыки.Имхо.
О хорошем,ну как-же без этого)))
До рвались до музыки ! Ты не представляешь, как с ней было тяжело в 1993 году !
В Инфитро мегадемо исправились вставляли четко по одной в часть. Но за эпилог драка идет. Определиться не возможно, потому, как всякие там музыканты понаписали кучу крутой музыки и не понятно, как из нее можно что то выбрать одно. Хочеться все попробовать на эквлайзерах.
Парни, да вы просто улётные спектрумисти,Респектище вам!!!
Щас послдению мегадему доделаем и перерыв ! Реально все устали, буквально на жилах дописываеться мегадемо.
Вывод: Не умем делать демо, все время мегадемо получаеться.
Проблема не в нас, а в том что абсолютно нет конкуренции, не у кого спизд...ь аффект современный...
А еще как пример, того, что мы делаем вот эта картинка, я ее обозвал сумашедшей в своих комментах на СС2010, ну так вот художник точно изобразил мегадемы от ААА:
http://artcity.bitfellas.org/gallery...prof-sqare.png
Мы заняли позорное второе место на Дихальт 2010. Презентовалось оно тама. Победила дема 40%:
http://zxaaa.untergrund.net/DEMO3/40percent.zip
http://zxaaa.untergrund.net/screen6/40percent.pnghttp://zxaaa.untergrund.net/screen6/40percent2.pnghttp://zxaaa.untergrund.net/screen6/40percent3.png
http://zxaaa.untergrund.net/screen6/40percent4.pnghttp://zxaaa.untergrund.net/screen6/40percent5.pnghttp://zxaaa.untergrund.net/screen6/40percent6.png
Мы плакали. Руки опустились. Щас опять поднялись.
В 40% все, как ты просил:
- чудо сбалнсированная графика
- одна музыка
- части все круто скожены
- есть мысль о всемирном алкоголизме.
Но ААА, еще ребенок и у меня кошечки, собачки, девочки, мальчики...
Да в 93тьем я и не знал наверное что есть АУ...Где-то в 94 захотелось стать нормальным пиплом(смотри эксклюзивное фото:%))).
Я всё понимаю ...Поэтому вы и проиграли Алкашам,там всё выглядит закончено.С другой стороны в ваших демах есть изюминка,но надо уметь её показать.Ещё не обязательно весь материал выкладывать в одной мегадеме,блин та так везде если что-то строиш хоть в деме хоть мод прошивки делаеш или линукс собираеш,есть материал ты как художник должен собрать правильный пазл и код тут крутой не нужен совсем ,нужна целостная картинка всего происходящего,хоть на бейсике или я ещё не дошол до спеконирваны возможно идеал это биперная музыка с какой-то картинкой))),просто смотри например нарисовал ты много картинок,смотриш какие пустить в дело какие нет потом просто выпускаеш несколько дем одна как набор ,другая тракмо типа.Кошки демо всё супер ,идея,наработки,но нет правильной расстановки материала,так же было и с Бест Моментс с Дежавью,части показаны не правильно.
Собственно всё остальное не плохо,кстати не обязательно в каждой части нужен скролл,или например анализатор иногда простой плавающий спрайт сделает всё что нужно для зрителя.
Вот смотри Раинбов Пиво Мегадемо,как-бы частей много,и вроди разные они,НО смотрятся приятно и составляют единое целое.
Короче ,если не боитесь ,давайте ка мне на показ своё творение или идею,возможно что-то подскажу,если надо конечно,а вероятно надо потому что, ААА Банда должна занимать только призовые места на патях которые она по праву заслуживает!!!
Звиняюсь за занудство,мне не очень приятно критиковать ,когда я и пикселя не рисую и даже ОРГ 60000 не пишу,в общем сори ребята если не прав делайте так как вам нравится ,ибо это всё творчество которое не должно быть чему-то или кому-то обязано,иначе оно превратится в муку и станет в тяжесть...
ООО брат ! Тут тебе надо просмотреть мою личку и почту в период писни мегадема. Не уж то ты думаешь что нет показа во время делания мегадемы участникам ? Риндекс не даст соврать, примерно 20-30 писем в личку за то время которое только возможно в настройках форума при обсуждении всего лишь первой версии его полусобранной части. Мат перемат, слюни !
В итоге кодер tiboh, меняет практически все. Все обсуждаеться досканально, музыка выбираеться из 10 ки лучших. Новый редкий музон от самой Code Busters на 5 минут, улетает в помойку, вместо него вставляеться старый музон, наиболее подходящий. Спрайты все переделываються, код переписываеться. Что то спешно дорисовываеться, что то перерисовываеться. Заставки между частями меняються как перчатки.
Делать мегадемо втроем или как мы сейчас пытаемся делать впятером это разные вещи. Каждый спектрумист - советчик тянет одеяло на себя. Я люблю много музыки и графики. Я люблю кучу спрайтов и анализаторов. Кто то любит чанки. Музыка всем нравиться разная (если это не mmcm естественно). Графика у всех в голове своя. Вообщем большое колличество советчиков - это самая страшная угроза для мегадемо. Его просто можно не сделать.
Тут нада чувствовать тонкую грань между что хочешь и что реально можешь, кодер это машина, но он перегреваеться и если его тюкать все 9 частей, постоянно, что то переделывая или обращая внимания на советы всех участников группы, то кодер в конце концов положит болт и ничего не сделает переведя проект в статус долгостроя (Intro Gigademo, DLCOrp Megademo 3 года делают !!!) Нельзя сделать то, чего не можно. Нужно точно знать что ты хочешь, где это можно выдрать, чуток рашпилем допилить и получить желаемый результат лучше чем в той деме из которой ты выдрал. В этом иесть прогресс человечества. Прыгать выше головы могли единицы : RST, Triebcraft, Robus, но и они перегреваються как видишь.
Я делаю так:
Идея, далее графика, музыка готовая часть.
Потом отправка критикам, самый страшный newart, ему все не нравиться в целом и каждая часть целого по отдельности. Я его использую для первой критичности. Сразу же из полена делаеться Буратина. Затем я отправляю переделанную часть художникам участникам и кодерам. Потихоньку исправляем Буратине нос.
newart у на повтор уже направлять нельзя, иначе кодер просто потеряет интерес к демо.
Сложней newarta общаться с Риндексом. Это просто стена критикки, мата и порой кажеться он вылезет из лички и набьет морду. Но если Риндексу понравилось хотя бы 10 процентов, то уже хорошо.
Вообщем направлять дему еще Мад Киллеру я не стану. У меня кодеры на грани, они не роботы. Тибох если мне неизменяет память 2 года каждое воскрисение и субботу спектрумит и кодит. VNN точно практически без выходных. В неделю 2 дня для него праздник и то спрашивает разрешения. Во как !
Мы снова выпускаем новое мегадемо в том виде в каком оно выходит, скорее всего в его названии не будет привычного слова мегадемо. И кто придумал в каждой части мегадемо писать слово МЕГАДЕМО ?
Новое мегадемо не целостно, оно разное в нем нет ни одной части пересекающеся с другой. За все мегадемо название более менее однообразное написано три раза из 9 частей ! Картинки ваабще никак не связаны с друг другом.
Пусть это будет сборник наших дем за отчетный период посвященный ZXAAA DEMO Competetion.
Ждем, эпилог Риндекса и тибоха должен всех поразить и просто убить на повал. Ждем каждый день и плачем !
ТОже правильно, согласен обычно от советчиков только головная боль в итоге, если хочеш сделать правильно делай всё сам,тем более есть штат советчиков,просто я так понял ААА варился в собственном соку)))
Тогда ждём демоукольчик)))
AAABanda не должна выставляться на пати, но за не имением другого под воздействием организаторов пати пришлось разок выставиться.
AAABande нужен достойный однополый конкурент в виде AAABanды 2.
Допустим мы и
Риндекс собирает комманду. И одельно фигачет. Вот тогда было бы интересно посмотреть на что же он сможет. Но в опредленный срок, допустим 6 месяцев на демо. Мне было бы реально это интересно и азартно.
мне тоже вторая понравилась, жду не дождусь части готовой и пора все склеить, выпить закусить и выложить уже.
---------- Post added at 23:15 ---------- Previous post was at 23:13 ----------
Соку в этот раз много. Демо типа как САЛАТ НОВОГОДНИЙ получилось. Всего настрогали. Но парочка частей там есть хороших. Да и в любом мегадемо хороших и достойных частей не более двух.[COLOR="Silver"]
насчёт двух частей ты уж не падай в крайности,как минимум в Пиве Радужном много достойных частей!
а дальше RST 0)))
облажался я ессно,нет у нас таких больших адресов)))
Вот тут чуток согласен. По моему мнению, каждый кодер должен делать то, к чему он стремится, что ли. В нашем случае делается то, что просят сделать. Я ни на грамм не против этого. Это не значит, что я не хочу делать то, о чём просит наш руководитель. Я просто хочу сказать то, что лучшее от кодера будет то, что он сам придумал и "вылизал" так, ка он это представлялю На это уходит уйма времени, но это сделается так, как надо.
---------- Post added at 22:43 ---------- Previous post was at 22:41 ----------
Надеюсь не мои ;-)
Гы. Раньше на БК со Спектрума идеи тырили, а теперь наоборот.
Спасибо большое за демку. Запустил на реальном Пентагоне 128 - всё работает. Завтра буду так сказать "премьерный показ" делать для одной особы )
Возвращаюсь к напечатанному. Где брали исходную мелодию про кошек в оцифровке и в чем ее обрабатывали.
Хотел сделать в SAA1099 кусок большей продолжительности, скачал mp3 с битрейтом 224kb/s, загрузил в Sound Forge преобразовал в 8кГц моно, но она уже там бубнит и появляется шум, соотвественно SAA еще и свой шум добавляет.
Тут я не знаю. Я делал из того, что получилось. Шумами не занимался. Попробую параллельно с тобой порезать и перевести части песни в нужный битрейт. Токо не знаю, какой тебе надо.
МР3 есть.
Да сделал уже. Просто уменьшая битрейт. Звук - как в деме. А вот длина... 238 кило.
Не знаю, как Тибоха там умудрился в 128 кило уместить?!!!
VNN_KCS, извини что влез.
Есть. Положил сюда - http://sderni.ru/103055
---------- Post added at 15:37 ---------- Previous post was at 15:33 ----------
Шибко коротко
VNN_KCS, Можно битрейт понизить, у меня конвер просто половину отрезал(((