Иностранцы точно рисуют.
Вид для печати
Иностранцы точно рисуют.
я в нем пару картинок сделал на 60-80%
Автор сегодня запилил beta версию 2.2.9.6. Список исправленных багов на сайте. http://www.zxmodules.de/zxpaintbrush/download.html
Экспорт куска картинки или всего экрана в *.ASM -файло. Редактирование цветовой поллитры с записью оной в формате*.PAL.
Зум до статыщпицот тыщашиссот процентов.
Вышла версия редактора под номером 2.3 - http://www.zxmodules.de/zxpaintbrush...rushframe.html
scl^mc, неее: выделил кусок картинки и хочу его уменьшить в два раза а-ля Фотошоп, нежели нельзя? Типа уменьшить шрифт на картинке например. Или увеличить какой-то кусок графики.
Как сделать чтобы я точку поставил ручкой и потом на нее же нажал и она исчезла? В Артстудио режим Транспарент?
неужели нет самой главной функции рисования?
Что-то никто сюда не пишет, хотя вышла версия 2.3.5 и уже тестируется 2.3.9 - http://www.zxmodules.de/zxpaintbrush...rushframe.html
Цитата:
ZX-Paintbrush 2.3.5
Added MLT file format (Timex SCREEN$ with non-alternating attributes). Also, MLT available for new file dialog.
The settings of the ASM export dialog are now recorded in the Windows registry.
ZX-Paintbrush now asks for BIFROST*CTILE dimensions when a CTILE file is being loaded or created.
The scrollbar position of each zoom level is remembered and restored when the zoom level is selected once again.
The keys 0..3, T, B and F have special functions now: 0..3 switch between the active ULA+ palette (if active), B toggles BRIGHT, F toggles FLASH mode and T disables all colour selectors (means transparent).
The ULA+ and palette options that were put in the View menu item, have been moved to the Color menu item.
Bugfix: The palette switches P0 .. P3 did not adjust the bright/flash/palette switch correctly.
A new option "remember colors" has been add in the options dialog. Enable this feature to let ZX-Paintbrush remember the last colour/palette settings during different program sessions.
Цитата:
ZX-Paintbrush 2.3.9 beta
Bugfix: Changed the "Send to ZX-Blockeditor's clipboard" option into 2 new options "Insert at ZX-Blockeditor's cursor" and "Append to ZX-Blockeditor's blocks". Since ZX-Blockeditor uses the real Windows clipboard, the older option was not longer in function from other ZX-Modules apps.
Added NIRVANA tile support (based on an 8x2 pixels attribute area).
Added ZXP support for 8x2 attributes (to let copy and paste work on Btiles).
Ден, старина, ну что писать-то?
Вряд-ли кто станет спорить что не было на (для) спека более ублюдочного проекта чем этот самый зетикспайнтбраш. Но мы ведь оптимисты, мы ждем что авторы всё-таки заделают всё по-уму.
А чтоб ждать не слишком скучно было - ну я например наваял себе свой спек-редактор да и обхожусь пока-что им.
Пока гуры-мастера-и вообще тру программеры не напишут нормальный эдитор, ага...
Destr, чо за спек-редактор?
Destr, делись)
Да пожалуйста, только учтите - прога не дописана, не весь функционал действует, и на неё ругается антивирус (у меня аваст8).
Так что на свой страх и риск (хотя никаких неприятностей моему компу от неё не было, юзаю уже чуть ли не год что-ли..).
При первом запуске - может быть ругнётся что не видит файла - тупо указать нужно scr файл и закрыть прогу. Запустив по новой она уже его автоматом откроет. Управление - мышь, колесо мыши, кнопки мыши и ASDW (ну по типу как в шутерах - это перемешение окна при масштабе)
Писалось это всё для анимации спрайтов, остальное в общем-то не особо и нужно, поэтому рисовать глобальные картины - вряд-ли получится, а вот подправлять спрайты и тут-же смотреть в динамике - это умеет очень хорошо. Только нужно не забывать карандаш в инструментах выбирать :)
p.s. Приложил файл sprites.scr и настроил параметры. Так что если нажать кнопку Play (треугольник классический) то начнётся показ анимации.
Спасибо, пригодится.
Подскажите существует ли подобная рисовалка под android?
Вышла новая версия этого редактора - ZX-Paintbrush 2.4.0.1
http://www.zx-modules.de/zxpaintbrus...rushframe.html
Цитата:
*Added 4 different attribute modes 8x1, 8x2, 8x4 and 8x8 pixels.
*Added ZXP support for 8x4 attributes.
*KgMcNeil suggested an axis holding function for the mouse cursor. Now, pressing <Ctrl> holds the x coordinate, while pressing <Alt> holds the y coordinate.
*Bugfix: When using the picture converter (e.g. for importing bitmap or JPG files) and using the ULA+ button, the destination image was not refreshed after the external ULA+ converter (e.g. Image2ULAPlus) has created the preview picture.
*Vladislav Kropachev suggested a possibility to load and save pure pixels screens. I added a new datablock for that feature.
*Bugfix: Vladislav Kropachev reported that German language appears on some buttons and dialogs. Reason: During my leaving of Windows XP I had to re-install my Delphi developing system. The English translations get lost. I re-loaded the translations and now, nearly all German messages (if not all) should be disabled.
Обновление редактора - ZX-Paintbrush 2.5
http://www.zx-modules.de/zxpaintbrus...rushframe.html
Топик на WoS
Цитата:
1. Bugfix: The new tool clone last drawn figure had no link to the context help.
2. Here some suggestions from kgmcneil:
2.1. With a new toggle function toggle overlay display you can hide an existing overly (it's still present but it's not displayed). This toggle function can be executed by pressing the 'O' key.
2.2 Implemented another raster edit to let the user adjust the X- and Y-raster independently.
2.3 Implemented a user-defined grid that can be used in addition to the pixels- and character grid.
2.4 Implemented a way for drawing with images. To perform this, a double-click on an existing overlay now draws it on the screen.
3. Implemented a 'remove capture' icon that removes an active capture object which was not easy
4. Bugfix: The utility "convert colour overlay to pixels only overlay" changed the position of the resulting overlay to top-left corner of the screen. Now it calculates the last position without attribute sizes and stays on its position.
5. Merging a colour overlay now does it the same way: The selection rectangle is not longer expanded to the full attribute area.
6. The holding of x or y cursor position is now performed with the <x> and <y> key rather than <shift> and <ctrl>. Because the older keys interfered with the capture drag function.
7. Einar Saukas suggested another algorithm for the "import picture" tool. Now, on a 2-color attribute field (8x8 or one of the others), the darker colour becomes INK and the brighter becomes PAPER.
Обновилась версия 2.5 до ZX-Paintbrush 2.5.1.2
http://www.zx-modules.de/zxpaintbrus...rushframe.html
Цитата:
- kgmcneil suggested a toggle function for the background picture. The background picture display now can be toggled with the <P> key.
- The X/Y rulers for grid lines and raster have been extracted from the raster toolbar and from the colors tool bar. Now, there are 3 different and separate toolbars for the rulers only.
- User-defined selector tool added. And also two rulers for X/Y values of the selection range.
- Changed the caption of these different toolbars with X/Y rulers for better identification: Selector toolbar uses Sx/Sy, raster toolbar uses Rx/Ry, grid toolbar uses Gx/Gy.
- The pixel grid and user-defined grid are now visible even with zoom levels from 200% and up.
- Bugfix: Removed the function that ignores the raster when a selector tool 8x8, 16x16, 256x192 and user-defined is active. This was necessary because the raster is needed while selectors are active, as well as when overlays are moved.
- Bugfix: Once again errors with the usage of raster. Einar Saukas kindful reported these. The problems seem to be fixed now. :-(
Выложите плиз ZX-Paintbrush 2.5.1.2 куда-нибудь на обменник! По ссылке выше не могу скачать. Щёлкаю по Download и ничего не происходит ((
Обновление редактора - ZX-Paintbrush 2.6
http://www.zx-modules.de/zxpaintbrus...rushframe.html
Топик на WoS
Цитата:
Основные изменения:
- Map editing features along with a new file format "*.zxm"
- Color attributes are now changed while drawing. This is more direct than in previous versions.
Остальные изменения:
Октябрь:
- Bugfix: Einar Saukas found the bug of all three inverter tools: They always moved in steps of 8 pixels no matter what attribute height we had.
- Bugfix: Einar Saukas reported that the "send to" feature does not work in Windows Explorer.
Ноябрь:
- Bugfix: When executed inside a dialog (e.g. inside of ZX-Blockeditor), the editing of Timex screens did not work properly.
- Added map editing feature. Maps are normal screens with overlayed map elements that may appear one or more times on that screen, which saves memory for storing and increases the flexibility to re-organize a screen to be a screen map for games etc. Map element display can be toggled with the 'M' key.
- Iznogoud suggested: The zoom factors of the preview window have been changed to fix values for better and undistorted display.
- JoeFish suggested: Attribute changes should be visible while drawing figures. This feature has now been implemented.
- Bugfix: Selective points were displayed when the inverter tools and shader tool have been used. This was annoying.
Декабрь:
- Added a list of hot keys and shortcuts in the context help.
- moroz1999 suggested to add the <Ctrl+ +> and <Ctrl+ -> keys for zoom in and out.
- Bugfix: moroz1999 reported that the mouse wheel should control the zoom combobox, when dropped down.
- Added GIF animation support. The picture converter now contains a frame selector for opened GIFs that contain more than one frame.
- Added a "set screen size" checkbox to the picture converter dialog.
блин, гифки распарсил, а нужного не сделал(
напиши сам:)
я стесняюсь и не шарю в инглезе.
Как же они задолбали своим инсталлятором, неужели так сложно просто выложить portable версию?
В очередной раз прокляв всё, погуглил фразу "msi extractor", наткнулся на MSI Unpacker 1.4.1, коим всё и распаковал. Рад.
и чо, работает?
Ну сорри, если зря...
Но инсталляторы всё равно не люблю, ну нет ведь уже в них никакой потребности.
Портабл рулит, что мы всё как в прошлом веке...
Или у кого-то до сих пор пространства не хватает?
Что-то не думаю, винты у всех уже чуть не терабайтные (это я ещё поскромничал)
В BASin есть рисовалка, она сырая и с глюками, но эти глюки можно обойти, и ей можно пользоваться. А в этом зэтикс-паинтбруше я вообще ни одного действия не могу сделать, ад и израиль какой-то.
Я тоже так устал, что свой редактор юзаю теперь.
(он правда недописан до полной победы, но мне удобней пока)
(управление - WASD + мышь + колесо мыши)
Там-же прикручен спрайт-аниматор.
Если вопросы - задавай, расскажу.
Атрибуты не юзятся, сорри (это всё-таки спрайтредактор, расскрасить можно и в артстудии)
Некоторые опции (например выделения) - не реализованы покамест.
И вот ещё - из-за этих недоделок антивирь может убивать файл (se.exe)
Это потому что для оптимизации и ускорения работаем с памятью напрямки.
Вреда компу это не принесёт, но антивиру (у меня avast) мерещится враг, так что либо блокировать путь, либо просто отключать (что нежелательно наверное кто в инете шарит где попало).
А в целом - во вложении редактор который я хотел-бы иметь (ну взамен пайнтбраша)
--------------------------------------------------------------------------------
Ой блин други! Срочная правка!
В жизни у меня не было монитора выше 1024х768, вот я и пишу под этот стандарт!
Менять разрешение по-ходу придётся, ну и глубину цвета!
Может быть...
Ребяты, ну не было у меня возможности обкатать на других компах, вы-бы хоть отписали как оно, работает или не?
По идее, инсталляха программы на Delphi может что-то писать в реестр (отслеживается регтрекером при инсталляции) и кидать всякие dll и bpl в System32. В реестр можно написать ручками (bat'ником), без System32 обойдется, можно все это добро рядом просто положить. Особые извращенцы формируют инсталляхой ini'шники по спрошенных у пользователя опциям, но не помню, позволяет ли это msi.