AER ты сам пишешь в AY или компилишь на него?
Возми мелодию любого автора удали её и на оставшихся инструментах напиши в wortex чего-нибудь. Это пока свои именные семплы не закрутишь
Вид для печати
AER ты сам пишешь в AY или компилишь на него?
Возми мелодию любого автора удали её и на оставшихся инструментах напиши в wortex чего-нибудь. Это пока свои именные семплы не закрутишь
в смысе?
в vortexe, мало инструмента? пока что есть то есть. 7 моих инстров - баах.txt, буу.txt, вокал.txt, тсс.txt, туф.txt, тытрыт.txt, тыц.txt.
и еще - бууууити.txt, тррии.txt, быити.txt
остаток от неудачного laboratory test 2
=AYR
ну вот GANGSTAY, тогда:
"раскрась персонажа" 1,2,3.
Это будет первая дема от AER, которая вошла в сборники дискет для спектрума от ААА.
Будет на 148 диске. Молодец! Осталось научиться писать музыку и делать скролл и будет крута!
http://zxaaa.untergrund.net/DISKAAA.html
вот
TECHNOROCK
Клевая деваха! тока помимо её можно ещё кучу всего понапихать в 1 инт
Да и вывод лучше спрайтами сделать, а не распаковывать каждую картинку. Если хочешь, накатаю пример.
давай чем вырезать, и чем выводить.
Техника в музыке явно растёт.
Админы, выделите этот пост в отдельную тему
новая музыка AERа
новая музыка, новой музыки AERа
У тебя быстрей получаеться. Мы с ВНН целый день часть делаем, никак не сделаем. Пришлось тибоху подключать. А ты как пирожки лепишь,
Мне твои демы уже напоминают карповские:
http://zxaaa.untergrund.net/KARP.html
Он то же такую же музыку писал и демы такие же делал. Прямо дежавю!!!
И я ему доверил два раза части в мегадемо делать и он классно сделал в AY MD часть с синим магнитафоном. И музоном терродроме.
Дему положил, куда надо: http://zxaaa.untergrund.net/demo.php
AAA, а где FIVEAY? которая вот прям до этой?
на мэсте!
http://zxaaa.untergrund.net/demo.php?a=AER
Просто новьеца очень много положил, затерялось
140 демок
2 гифта (http://zxaaa.untergrund.net/gift.php...&author=Author)
итого 142 за два года работы Аер Студио Интернейшиныл
а как же "гифт" wlodekу?
Happy Birthday Wlodek! смотри в конце. да там просто так.
псевдоМоран
Неплохо. Честно. Токо "рисуй" бордюр ДО проигрывания мелодии. А когда делаешь изменение ширины полос на бордюре, учитывай число тактов на 1 линию. Оно равно 224.
VNN_KCS, вот тут то я и рисовал ДО call #c000.
Неплохо но тактовка немного плывет, видно по перехлестам строчек.
так я непонял,что неустраивает то? я получил, в общем-то,что хотел. на спекуляке делал. пентагон128
Просто посоветовал. Для улучшения.
VNN_KCS,
не, канешь спасибо, но я не все еще понимаю, тем более в прерываниях, что написал, для музыки, работает и ладно, ну и call FX вставил. я незнаю в прогу в прерывании можно ли HALT ставить или еще что, даже вот программку FX можно выполнить в запрещенных прерываниях? когда на нее прерывание ссылается... надеюсь понял..
Посмотрел в проге, вроде нормально. Прорисовка бордюра в обработчике прерываний. Можно и так сделать. А вот EI : HALT надо по идее вставить перед CALL хххх по адресу #9c40. А с конце цикла переходить на неё.
Только не знаю, все CALL-ы, что перед JP #9c40, влазят в прерывание? Если нет, то может прерывания наступает несколько раз за цикл.
уж по десятичному бы, а то у меня на руках десять пальчев всего.
"Прорисовка бордюра в обработчике прерываний." - а как еще стабильные пырканйя добиться исполняя еще что-то?
смотри а если я в обработчике напишу:
di
dup 28
rra
edup
ei
все повиснет? можно в "обработчике прерываний" исполнять действия для ускорения используя DI?
а что делает DI?
ei:halt:di?
После DI: HALT зависнешь. Пока ресет не сделаешь. DI - запрет прерываний.
Пиши лучше в личку.
p.s. #9c40 = 40000