А баннер в шапке форума не в счет?
Вот правила по графике: http://party11.cc.org.ru/compo_general.php#zx_gfx
Вид для печати
А баннер в шапке форума не в счет?
Вот правила по графике: http://party11.cc.org.ru/compo_general.php#zx_gfx
Mind flow: Катастрофа. Остаётся меньше месяца, а я всё ещё подбираю палитру... Если хочешь использовать приглушённые цвета - уходи на Коммодор. Причём, редкий случай, но когда добавляешь деталей становится только хуже. Пришлось по-ходу дела отказаться от сложного фона.
60% done. Это видимо предпоследняя картинка которую я рисую между фотошопом и ZXGfx. Дальше я буду делать для себя редактор, потому что невозможно уже. Очень много тонких моментов при конвертации, на исправление которых уходит до 50% времени, которое можно было бы потратить непосредственно на само рисование и жутко мешает в экспериментировании, когда надо попробовать несколько разных вариантов и видеть это сразу в "нативе". Жаль, но в паре-тройке мест не получилось избавится от клэшинга, придётся оставить так. Время, надеюсь, меня простит.
Кто в курсе, кем будет рулиться ZX часть на ЦЦ в этом году? Потому что хотелось бы видеть проведение граф.компо по аналогии с Ассембли :) Я имею ввиду, что перед показом работы указывают её название и граф.режим. У многих картинок названия говорящие бывают. У моей тоже.
И до какого числа будет приём работ? Потому что я буду сдавать в саааамом конце, так как нужно будет время чтобы "сбросить" из головы картинку и потом пофиксить вылезшие на глаза баги.
А как дела у остальных участников?
У меня затык. Уже пять рисунков начато и брошено. Что-то все не то. Вот собачусь со всеми подряд, сильные эмоции обычно переключают - помогает при затыках. Только люди сильно вежливые, никто меня разозлить не хочет. Но время еще есть. :)
Обычную или гигу рисуешь?
Редактор это круто и полезно!
50% done demo [CODE]
15% done gfx for demo (как же заебло отсутствие художника...:( )
music в процессе (тут 100% уверенность в 100% done)
Художников дофига, тока в дему они рисовать не умеют не хотят не...(((
Дай бог проф в этом году изменит мое мнение об этом... Хотя ему еще и к их демке графику рисовать...
2009 год... первый релиз мультиартиста... ниодной работы нарисованной в нем небыло замечено в демо...
Ну почему художники на ЗХ вылились в отдельное движение? Ничего уже не могут нарисовать для демки? В команде работать разучились или у вас свое отдельное от мира сего компо а остальное не имеет смысла?
Хм, хоть пост ААА помодерили, тем не менее рискну ответить.
На первое место нацеливаться нельзя!
Во-первых первое место одно, и если участников будет 10 и все нацелены на первое место, то 9 будут разочаровыны. Довольно сильное психическое подавление, потом руки опускаются и пройдет немало времени прежде чем возьмешься опять. Гораздо лучше нацеливаться например на "войти в тройку", тут даже если немного не до тянул, все равно это вдохновляет закатать рукава и попробовать снова. К тому же если не дай бог занял первое место это уже достижение, которое будешь бояться потерять, будешь бояться что скажут мол стал хуже, испортился и т.п. Поэтому снижается мотивация или начинаешь зажимать, а то и удалять работы которые кажутся тебе неудачными. Да и вообще если ты и так крутой то рисовать дальше это уже пройденный этап.
Во-вторых если нацеливаешься на первое место, то после нескольких неудач уже не рисуешь, а пытаешься угодить мнению большинства, а это вообще застой, потому что пытаешься сделать как те кто уже победили, но ничего нового тут уже не получишь, разве что тебя похвалят за "технику". Множество работ пользующихся большой популярностью на самом деле просто красивые пустышки, фантики, без сюжетов, но зато пестрые бодренькие цвета. Или вообще что-то омерзительное. Например у Пиесу столько красивых страстных работ, а победил дохлым гнойным котом И когда пытаешься всякому такому подражать то потеряешь свой стиль и уже не будешь получать того кайфа от рисования с которого начинал, и на этом все.
Ну и в третьих похвалы тоже вредны. Если посмотреть на жизнь, то большинство впечатляющих достижений человек получает после хорошего пинка. Хотя многие гордятся своими достижениями на самом деле если разобраться то выяснится что "жизнь заставила", "дефку хотел впечатлить", "что бы не быть слабаком или постоять за себя" и т.п. Так же и тут. Художников тоже надо держать в черном теле, как золушек. Если хвалишь, то и ругай в соответствующих пропорциях. Поруганный художник, особенно поруганный по делу, назавтра успокоится, а на послезавтра согласится, а на послепослезавтра уже наметит на будущее что-нибудь с учетом того за что его поругали.
Все вышеизложенное является чистой воды имхом, выработавшимся за те два года что я стал рисовать.
На первое место попасть достаточно просто и об этом уже неоднократно говорилось.
valeron, надо просто рисовать, без вот таких вот загонов. Берешь просто и рисуешь. Захотел - бабу, захотел - мужика, захотел - пейзаж. Захотел на 1 место - попробовал. Не занял? Х с ним. Захотел срисовать - срисовал. Ещё срисовать захотел - да хоть засрисовывайся. Надо делать то, что нравится. Остальное время расставит по своим местам.
Не о том была же речь.
---------- Post added at 17:33 ---------- Previous post was at 17:31 ----------
Когда получаешь что то хорошее, например желание рисовать, то в нагрузку получаешь и что-то плохое, например загоны. Потеряешь второе - уйдет и первое.
Картинку к демо - это как? Демо - это вообще вещь, предполагающая хотя бы минимальное эмоциональное соучастие, на заказ к демо картинку не сделаешь, это требует полного вхождения в процесс, разделения вложенной в демо идеи.
Максимализируешь :) Это про спектрумовские демы, но мягко говоря не про все.
Уверен, что на таком уровне делали как минимум некоторые работы Skrju, CPU и Inward, за остальных ручаться не буду.
95% done. Вышло в итоге не так интересно как хотел, но суть я думаю что смог передать, а остальное как уж вышло... Собственно, я и не рассчитывал изначально на партийный WOW!-эффект. Эксперименты с палитрой какие хотел провёл, несколько разочарован, но в целом стали ещё понятнее ограничения режима. В середине следующей недели буду отправлять на преселект.
Как дела у остальных участников?
Фил, ты угробил все компо.
Отчитываюсь перед участниками. Работа ушла органайзеру(ам). Всё. Поторапливаемся, господа художники, скоро пати!
Уфф. Работа закончена и отправлена на конкурс.
Dimidrol
Там же тень с косой типо смерть? :)
Цвета Pheel выбрал телесные, я думал будет очень сильное мерцание, однако нет, если смотреть через STRIP1.1 то вполне культурно выглядит, лепота!
---------- Post added at 22:25 ---------- Previous post was at 22:24 ----------
Чего-то не видно работы Димидрола, преселект не прошла?
Преселекта не было, может быть просто она потерялась.
Обидно, что так получилось, конечно.
---------- Post added at 06:52 ---------- Previous post was at 06:49 ----------
Зато есть от Пьешу, от Рома, от Сэнда, от Визарда, от ФИЛА, наконец! Это нормально, что кто-то нарисовал на пати, кто-то нет. Это не значит, что все забили. Все рисуют, все в обойме - мало ли что может быть. Например, завтра в реалтайм графике будут многие из тех, кто не смог поучаствовать в обычной графике. Они рисуют, они с нами, и всё в порядке. Чё депрессию нагонять зря. Всё же круто вообще, вы что, люди!
Валерон, кстати, обе картинки от тебя отличные.
Не-не-не! Никакой депрессии!
Просто ожидал что на такое пати как СС обычно люди припасают самое лучшее и побольше, ПОБОЛЬШЕ! :)
Хочется же равняться на лучшее, что б увидеть и загореться рисовать так же, если не превзойти, то хотя бы дотянуться. Ну мне тяжело сформулировать, ты сам должен знать это чувство жажды увидеть у других такое чего сам не мог или не додумался.
Как то так.