Как и говорил, с помощью AY-emul в WAW, а потом с помощью Sound Forge 9 перевёл в OGG.
Вид для печати
Как и говорил, с помощью AY-emul в WAW, а потом с помощью Sound Forge 9 перевёл в OGG.
для меня формат ogg, как и mp3, не принципиально, главное чтобы звук соответствовал духу того времени. Предпочтение, как я понял - pt3. Правда со звуками природы я не в курсе как это делается (наверняка ogg придется таки вставлять).
Rindex, подержи, плиз, ссылку до вечера, а то я скачал, но забыл - на работе у меня джек обломался в гнезде звуковухи, глухой сижу.
Да, предпочтительно-бы pt3, но есть и некоторые исключения, типа TSFM с элементами AY сделанные вот таким образом. Подробности в этой теме.
Звуки природы естественно в OGG.
Rindex, интересненько и объемно звучит, спору нет. Начало (1 tittle.ogg) в castlezaksdemo2.1 зацепило. Но наша интрошка в pt3 мне пока более нравится :) Думаю, и основные темы будут в том же формате. Но кто знает? Уж какие напишут. Ну и покопался в играх на предмет музыки - количество ogg впечатляет, но это лучше, чем использование одной и той же темы во всех играх, уверен причина одна - автор один, а это удручает. Ну а прочего "хлама" в виде звуков природы и разнообразных эффектов в интернете масса, с этим проблем вообще нет, выбирай что душе угодно, в любом виде - конвертни в ogg и делов. Даже сходу у себя закромах нашел LucasFilm & The Warner Bros Sound Effects Library ...надцатилетней давности.
yuriy, значит так. Пишу здесь, чтобы потом всяких косяков не было. Упакуй и забрось мне в личку (через любой файлообменник) мелодию, что у вас там в интро должна играть. Если можно и обрисуй как всё будет в этом интро.
На счёт использования буржуями одной и той-же темы, это ихние проблемы с их копирастией. Я им ссылку на ZX-Tunes давал, нифига никто не использует. Хотя, может не знают как .pt3 в .ym превратить. Хотя наврятли такие дураки, просто они нас не понимают (это отчётливо видно с косяками воды).
Rindex, дабы не повторять историю с кузнецом, представляю доказательства что пират это пират со своим скромным бунгало:
Пирата лучше разверни, как у меня было. Он зеркально какой-то неправильный получается.
Rindex, да, ты абсолютно прав, просто персонажей ещё расставлял, по быстрому вставил для скриншота, поспешишь - вас всех рассмешишь :) поправил/перезалил.
Rindex, все будет пучком.
и напоследок :) ...помимо ресторанного бизнеса :v2_dizzy_vodka4:, в центре деревни Дора открыла респектабельную гостиницу :v2_dizzy_sleep2:(5 звезд), предназначенную в основном для гостей деревни.
Годно. Когда ждать игру-то?
---------- Post added at 01:13 ---------- Previous post was at 01:09 ----------
А тебе надо из бетонных блоков высотку в парочку экранов сделать? Нормально, это-же игра. Тем более отель на деревьях находится. Капитальное здание там не построишь. :)
Rindex, к новогодним праздникам я думаю. сейчас все упирается в мою занятость, но кновому году мы ее полюбому выпустим.
Titus,
Вообще, что-то в этом есть, Дрочестер:biggrin:, я понимаю, что смахивает он на 2 звезды, но классификация этого мира иная, поэтому давай подарим Доре 5 звезд?Цитата:
но я его прочитал 'Дрочестер'... И вообще это не 5 звезд)
Rindex,
Ориентировочно так, как написал osa, свою часть планирую закончить до конца ноября.Цитата:
Когда ждать игру-то?
Ну что-ж, ждёмс подарочек к НГ. :)
Ай, молодца, ребятки!!!
На английском тоже сделать надо, чтобы на Йолкфолк.ком отправить. Кто согласен сделать перевод?
Rindex,
Пусть сами буржуи и делают.имхо.
Rindex, дай русскую доделать :) а для елки, читал, нужна только англицкая мова, но мне лично, как-то по фиг. Я делаю опираясь на понятие "для своих" от души (например, предмет "элемент 373" мало о чем скажет буржуйской публике в отличие, надеюсь, от нашей), и в английском литературном полный ноль. Если кто-то возьмется, то по финалу исходники предоставлю.
Навеяно из соседней ветки...Это пример использования чужих спрайтов. Я не хотел драть 1:1. Скажите, честно, если бы я НЕ привел скриншот, кто-то бы обратил внимание?:v2_conf2:Цитата:
не могу сказать что придумал что-то новое, но в любом случае делал с нуля совмещая со стандартными спрайтами движка для пущей похожести
yuriy, делай так, как тебе нравится и дери графику из всех игр. Возьми Dizzy And The Other Side. Откуда думаешь зелёные злодеи взялись? Из игры Deviants. Однако шарма они игре явно добавили.
А новых героев нарисуем, не боись. ;) Их точно у буржуев не было.
Rindex, та не только зелёные злодеи, и паутина, вроде какие бутылки встречал, и ещё чего можно встретить ;) Да в принципе, мне как-то и фиолетово, абы в пользу было. Мне чес слово как-то 1:1 стрёмно драть, подумал, и решил - если и идут заимствования, то принципиально с нуля и чего-то нового добавлять. Ну как-то так. А по поводу новых героев, это вдруг что промелькнет, но пока все при деле и на своих местах.
Это уже добавлено и опробовано в играх про Дэйзи. Может и сюжет там в некоторых играх и неплохой, но вот с графикой... Вообщем полный финиш. Ниже некуда. Автор явно не с тех экспериментов начал.
Если у автора(ов) игры руки растут откуда надо, то и из дерьма конфету можно сделать.
Rindex, Эка ты меня с чем смешиваешь...:biggrin: Нееееее, так не пойдет, я предпочитаю скромные классические эксперименты типа:v2_dizzy_write:
goodboy, она просто собрана, прийдет время - поправишь :)
Constans Barron, нет, сквозняком собрало :)
Rindex, абсолютно, но в последнюю очередь.
Rindex, куда конструктивное замечание стёр?!?!?! ;) проапдейтил, см. выше.
Titus, да.
Rindex, да нет, почему же, не тот случай - интересные варианты всегда интересны :) но время поджимает, а его катастрофически мало. Но диван, кресло и шкаф уже стремно скриншотить :)
Всё-таки не удержался от этого скрина...
Скрытый текст