Без монитора и клавиатуры, легко - http://good-kits.ru/nabory-bloki-i-m...spectrum-v2_0/
Вид для печати
Без монитора и клавиатуры, легко - http://good-kits.ru/nabory-bloki-i-m...spectrum-v2_0/
Как бы в тему однодневок и как все сейчас меняется быстро.
Опа 7нм технология и 20 млрд транзисторов - http://lenta.ru/news/2015/07/09/ibm/
Ключевое слово спекоасм. Про кросс-асмы я ничего не говорил.
Кто ж против :) общайся на здоровье. Но меня процесс отладки и сборки без батников уже убивает :)
Господи ))) страшней статьи я в жизни не читал )) отказаться от сетей, пользоваться почтой, уххх!!
Я с какой мыслью забежал в эту ветку, вы что то не то предлагаете, не надо никаких шифрованных образов, рекламы и прочего. Есть замечательный ресурс - бумстартер (ссылку не даю, сами нагуглите). Там краудфаундят бюджеты на все - от пошива дизайнерских носков с капюшоном до производства роботов.
Соответственно, ответственный писатель игр для спекки вполне может завести себе там проект (например игра уфо-2016), выложить демку, скрины, описание (и делать это постоянно) туда. С запросом нужной ему суммы для комфортной разработки и описанием подарков для баскеров (тех кто проникся и заплатил 50-100-1000-.....р в проект).
Подарками может служить что угодно, что не противоречит правилам почты РФ и здравому смыслу - доп. уровни, имя баскера в игре (герой, антигерой), имя локации, благодарности в credits само собой разумеется, да все до чего дотянется фантазия разработчика. Советую пробежаться по бумстартеру и посмотреть что из подарков там предлагается в играх.
В итоге, при сборе достаточной суммы - писатель ее получает уже на этапе демки и спокойно кодит. По выходу - баскеры получают выбранные ими гифты внутри игры и тешат самолюбие (тем что помогли и тем что навсегда вписаны в историю на 640кб trd образе), а остальные получают игру, которую в принципе можно уже распространить бесплатно.
Если не хватит бумстартера - есть не менее замечательный буржуйский кикстартер, но там все на английском. Зарубежная аудитоия спектрума, я думаю не меньше чем российская.
Так что давайте идти в ногу со временем, не читайте кошмаров на ночь, не выключайтесь из интернета ))
привчлечь в целом можно деньгами, но по статистике только 2% расстанутся с баблом от общей аудитории, так что можно посчитать сколько надо пользователей что бы хотя бы "черный ворон" окупить, меднопяткин даж с разрабов спринтера просил продать 300+ машин что бы начать с ними базарить на тему делания под их платформу
Ещё один "клиент". Хочешь денег заработать - иди на нормальную работу. На Спектруме последним реально заработать смог лишь CHRV, продавая свои Пентевы. И то он уже их перестал паять. Всё, нет тут денег. Или в Англию езжайте, кассеты продавать местным. А здесь остались одни энтузиасты, для которых Спектрум это просто хобби, и домашний компьютер детства. Барыги тут не нужны. Этим дорога на iOS.
Бред. Как показывает практика, все с точностью до наоборот. Первый Serious Sam был шикарен (и шикарен до сих пор). Второй... играбелен. Третий - жалкая попытка выжать еще что-нибудь из людей, помнящих первый, сделанный смеха ради кучкой хорватских студентов. В начале 2000-х была куча небольших игроконтор, делавших шедевры. Потом их купила Электроник Артс с миллиардными оборотами. Так загнулось огромное количество культовых проектов, которые стали просто неинтересны с точки зрения маркетинга. Яркий пример - Неверхуд. Разработчику даже не дали выкупить его детище. Либо люди увлечены своим делом и любят игры, которые делают, либо они любят деньги и ищут способы сократить трудозатраты, внедрить защиты и прочими способами заставить пользователя схавать гумно. Делать хорошие игры невыгодно, потому что есть масса способов заставить людей играть в плохие.
Смешно выглядит попытка коммерциализировать платформу, само существование которой.. хм.. Надо говорить спасибо, что Амстраду пока пофиг.
Это будет другая игра, похожая на первую, потому что на Клеймене сидит ЕА, аки собака на сене.
% готовых заплатить очень разный на разных платформах. Чем более хардкордная аудитоия - тем выше этот %. В различных f2p браузерках да, 2-3%, во всяком ВКакашечно-фейсбучно-ОК шлак-отвале и того меньше (меньше процента). Клиентские игры с хардкордным геймплеем собирают уже 10-30% платящих из их аудитоиии.
А тут получается аудитория крайне хардкордная, состоящая из тех кто помнит что такое спектрум, кто с него вырос. Это в данное время 35-40-летние мужики. По статистике - самая платящая часть интернет аудитории. Все те, кто в 90-е ходил на радио-рынок с зажатым в потной ладошке миллионом рублей что бы купить свежачка на кассетах - все они тут, в сети, никуда не делись )) выросли только.
Привлечение стороннего ресурса (вышеупомянутого), помимо удобного интерфейса общения с баскерами (там все уже придумано) дает и ту самую аудиторию. Это главная его задача! Это к примеру того, что тема со сбором денег на игру размещенная на zx-pk пойдется только по местной аудитории а видео демки (будущего проекта) на бумстартере окучит всех, кто хоть раз играл на спектурме, затронет какие то нотки своим AY-звуком, динамикой. Что с того что игра выйдет на 99% под эмулятор? )
Я не понял, чего хотел сказать, но на программировании я что-то не знаю, чтобы кто-то заработал. А сделано много и довольно неплохо и не одним человеком (это я не про железо). А этот чижик пусть бабло с яблочников снимает. Они всё равно всё покупают. Писатель, хренов. Хоть бы чего довёл до конца, для начала. А то одни прожекты.
Дайте уже спектруму отдохнуть, не терзайте его почившую душу. Иногда когда я читаю такие призывы, мне кажется что у авторов не все в порядке с головой.
Чтобы делать шедевры, нужно передавать опыт от гуру новичкам. Гуру не вечные!
Что для этого здесь, или где либо еще было сделано? А ничего! Вообще ничего! Все наработки, идеи и заделы на будущее уходят вместе с гуру.
Так продолжаться больше не должно. Все идеи, опыт, типовые паттерны (шаблоны) должны сохраняться в базе знаний. По мере обрастания базы знаний функционалом подобным искусственному интеллекту, такая СУЗ (система управления знаниями) могла бы стать, как метко заметил один коллега, "Кладезем Мудрости".
Кстати, ни один шедевр за деньги не был написан, это я про спонсорство авторам.
Авторы обычно кормятся не за счет своих творений, творения у них выходят как побочный продукт от продакшн или вовсе являются хобби-проектами, которые иногда могут превращаться даже в продакшн-проекты.
Для начала хотел бы попросить заняться авторов и концептологов наполнением местной вики - как основы такой СУЗ
http://zx-pk.ru/wiki/
Где можно почитать о СУЗ ? В общем-то нигде! Но немного сумбурно описано в одной лишь монографии
perestoronin, ну ты-то зачем в мертвую и гиблую тему?
Если опять тут срач разгорится с взаимными оскорблениями, то тему прикрою. Надоело подчищать, при том, что полезный выхлоп в теме стремится к нулю.
Я что-то сказал не в тему ? и неактуальное ?
К чему твой комментарий ? Обострение танатофобии ?
Если ты подумал что я защищаю Rindex или пользуюсь Яндексом, то ошибся, Rindex давно уже в почетном списке самых читаемых концептологов, потому о чем он пишет я не знаю :)
Суть моей заметки - необходимо внедрять СУЗ на всех проектах, тогда не будет боязни безвозвратной утери знаний и опыта и "изобретений колеса". Такая СУЗ нужна и этому форуму. Со мной, как я понял, согласен и администратор ;) Тем более, что основа то давно уже имеется, но её все авторы и концептологи обходят стороной http://zx-pk.ru/wiki/
Я не знаю о ком ты. Спектрум сейчас это ценность для человека интересующегося историей, также как и амига, атари и с десяток похожих машин. Как платформа для профессионалов она закончилась лет 25 назад, сейчас это хобби.
Для меня спектрум интереснен тем, это он был моим первым компьютером. Но зачем себя обманывать? В настоящее время полно платформ для программирования, которые на несколько порядков обогнали спектрум. Каких профессионалов вы собрались сюда зазывать? Молодежи это вообще не будет интересно, они сейчас даже ассемблер не знаю и не пытаются узнать, "старички" уже нормально прикормились и сидят на C++, C#, C или Java и вы их ничем оттуда не сгоните. Да и самый главный вопрос - кто будет потребителем софта? Комьюнити размером в тысячу человек?
Все что людям интересно, должно жить и развиваться. Где та четкая грань между хобби и продакшн ? Её нет. Потому накапливать и хранить знания нужно, тем более что гуру могут уйти из этой жизни и насильственным путем со стороны служителей либеральному "миропорядку".
Само слово потребительство, подобно стяжательству.
Шедевры нужны, а не тормозной громоздкий софт для потребления и выворачивания карманов у лохов. К чему ничем не обоснованная необходимость обновлять железки каждый квартал, ведь не у всех есть ресурсы для частого обновления железок, т.к. всех у кормушки не рассадить - места не хватит :)
Самый простой способ научиться эффективному программированию - начинать с простых КР580ВМ80А, Z80.
Зачем переходить к примеру к STM32. Но не забывать про истоки при этом. Да для STM32 поле для оптимизации кода немеренное тоже, но сложность на порядки выше, потому почти никто не создает проекты на ассемблере для STM32, только на основе тормозных кирпичиков, написанных на Си. А потом удивляемся почему нет шедевров и куда авторы делись ? А они были ?
Хочу вас огорчить, но без ненавистных "потребителей" никакие профессионалы не придут в эту отрасль. Именно "потребители" и создали платформу спектрум, а не дядя Клайв Синклер.
В настоящее время я не вижу большого смысла учить ассемблер, тем более Z80. Эти знания будут только тормозить развитие, могу с уверенностью сказать что знание ассемблера сейчас необязательно. Более того, программировать на ассемблере дико неэффективно с точки зрения использования времени программиста, а значит и очень дорого. К тому же как потом портировать этот код на другие платформы/процессоры?
по-поводу STM32 ничего не могу сказать, не сталкивался
Да ну! Историю "бизнеса" дяди читали? Как он со своей женой энтузиастам впаривал дефектные транзисторы, это то - на чем весь его "бизнес" и держался, позже был уже не бизнес, а одни убытки.
:) не видите, не надо, никто не заставляет же, учите вижуалбейсик в офисе и раскладывайте пасьянсы дальше в перерывах между сдачей липовой отчетности.
:) :) Какой там STM32, учите Бейсик - очень эффективно для эффективных менеджеров.
А если всерьез, то изучение программирования надо начинать с основ ассемблера, причем очень простого микропроцессрра. Благо во всех вузах России первые лабы до сих пор проводятся на стендах на комплекте КР580 :) И угадайте в какой стране самые крутые программисты ? Не, не спорю, в других странах тоже есть гении, но они все самоучки и замечу что в других странах гении уже никому не нужны! А в России еще как нужны!
Интересный вопрос, а зачем ? Портируют не код, а идеи и алгоритмы. А код давно уже никто не портирует, уже лет 20 наверное как, потому во всех Best Practice рекомендуют писать комментарии в непонятных местах кода.
С точки зрения эффективного менеджера по распилу бюджета, да неэффективно, а с точки зрения кодера - ему все равно, он на часовой ставке и что потом будет делать лох-потребитель с тормозным монстром в пару гиг, ему фиолетово!
Можно подумать что программирование было когда-то очень быстрым и дешевым ремеслом ?
Если бы это было так, то индусы бы и дальше процветали со своим портированным кодом :) и дальше бы довольствовались миской риса за свой труд.
А почему, вообще-то, не должно быть разработчиков программной части?.. Если есть ещё организованные хардварщики: у нас ZXkit - у них ZX Vega, то чего не должно быть и разработчиков программ? Некоторым людям просто приятно будет что-то делать для спекки, пусть даже с небольшим рынком сбыта, зато с осознанием что они ещё при деле - в строю. (Риднекс, не слишком пафосно?)
Но с сегодняшним положением дел это пока невозможно... Главным, образом из-за отсутствия удобной аппаратной платформы как для разработчиков, так и для пользователей. Для пользователей было бы удобно покупать компьютер в сборе. Я, например, не хотел бы возиться с паяльником и кучей деталей, постоянно вылавливать и устранять разные сбои и недоработки. Так же мне кажется классический экран спекки немного скудным по своим возможностям и я желал бы видеть устранение клешинга. Для разработчиков будет важно наличие турбо-режима(это позволит им компенсировать потерю производительности более медленного,но удобного для разработки, кода ЯВУ) и богатые графические возможности.
В общем, сами разработчики программ не видят надежды в таких обстоятельствах - нет системного выпуска железа. Что бы разработчики заинтересовались, им хочется видеть системный выпуск удобного и улучшающегося по характеристикам(в мерках спекки) железа, а также заинтересованность пользователей в новых программах.
Есть небольшие сдвиги в лучшую сторону - ZXkit и ZX Vega. Железо выпускается хоть и малыми партиями но системно. Понимаете, это железо выпускается более открыто что ли - хоть видно организованное что-то(не заброшенное).
Ну и собственно, как привлечь заинтересованных разработчиков... Для платформы ZX Vega всё намного проще - разработчикам платят небольшой процент от количества проданных приставок(если не путаю). Для пользователей разных клонов можно создать ресурс, где им будет предлагаться выкупать игры.
- - - Добавлено - - -
Может заинтересованным разработчикам нужно делать какую-то сервис-систему. Постараюсь изложить суть идеи:
Допустим, я автор(или соавтор, если речь о коллективе) небольших игровых-программ, например, миниквестов, прохождение которых не занимает много времени(как, собственно, и разработка).
Так вот, эти миниквесты периодически высылаются по эл.почте подписчикам с не большой временной платой за некоторый период. Но конечно, нужно как-то защитить программы, ведь кто-то может полученную программу раздать всем в интернете. Вот, для этих целей и служит сервис-система. Каждый экземпляр миниквеста отправляется по эл.почте известному(зарегистрирова ному) подписчику, причём экземпляр программы предназначенный для подписчика содержит в самом коде зашифрованные данные подписчика или зашифрованный номер программы, предназначенной для этого подписчика. Если недобросовестный подписчик выложит экземпляр в интернет, то допустим я как автор программы, найдя её в свободном доступе, смогу узнать кто конкретно выложил экземпляр программы в интернет, просмотрев шифрованные данные, а это ведёт уже к каким-то штрафным санкциям по отношению к подписчику(например, исключение подписчика из сервис-системы, и если подписчик захочет снова восстановиться, то ему придётся выплатить какой-то штраф. А если есть официальное соглашение с подписчиком, то через суд можно потребовать какую-то компенсацию. ). Конечно, для рекламы сервиса, можно разрешить подписчикам выкладывать в интернет старые по выходу версии программы. Вот такая суть.
А теперь будем приблизительно просматривать вариант применения этого метода и подсчитывать возможную выгоду.)) Например, человек раньше когда-то сделал известную игру, у него остались исходники и ресурсы к игре - ему не нужно делать всё с нуля, и он может организовать сервис-систему - изменять карту игры, задания в игре, и периодически высылать новые версии подписчикам 2-3 раза в месяц. Допустим всего 750 подписчиков, плата в месяц два доллара, и того в месяц выходит 750*2=1500 долларов. Конечно человек может работать не один, а подписчиков может быть значительно больше.
Что было, то было. Интересно, Калибры летают благодаря индусам или почему индусы делают уже много лет Брахмосы в кооперации с Россией?
А вы про шарашки. Глупость!
Думаю это даже Шойгу понимает и хочет исправить положение дел. И думаю успех в его начинаниях будет! Тем более престиж и военных и инженеров снова возвращается.
И почему это британцы предпочитают учиться сейчас в России? А, им наверное тоже шарашки нравятся?
пасьянс то тут причем? наверное больше крыть не чем
Гении нужны везде, но по своей работе скажу что с гениями-программистами и героями сложно работать, они излишне самостоятельны и нестабильны, в этом плане обычный средний программист, который вовремя приходит на работу, стабильно и качественно делает свою работу - более привлекателен.
Я думаю гения надо двигать дальше от программирования, может в архитектора или генератора идея. В этом плане для меня гении Стив Джобс и Билл Гейтс, они не программировали но смогли построить огромные рынки и продукты.
Код уже не портируют, в случае с java его просто запускают на другой платформе или на другом виде процессора и все работает, в случае с СИ тут немного сложнее, придется компилировать, но это в разы проще чем переписывать все на ассемблере.
Стоп стоп стоп, при чем здесь распил? Вы опять уходите куда-то в сторону.
Тут попахивает расизмом. Между прочим индусы уже давно не работают за чашку риса, а зарплаты хорошего индуса-программиста в среднем не меньше чем хорошего программиста в России. Это примерно 2,500$ в месяц, в перевод на рубли это 175 тыс. Не надо недооценивать индусов, у них давно образование на аглиском языке идет, построены хорошие вузы по западному образцу, лет через 10 возможно будем сами на них работать :) но опять мы уходим в сторону
Вот это то и настораживает, а про 2500 в месяц у индусов, откуда такие дровишки ? Аж прямо захотелось в следующей жизни родиться в кастовом государстве ;)
угадайте чем мне приходится заниматься ? отвечу просто, современные системы имеют свои встроенные языки, и алгоритмы в них не портируешь простым копипастом, ни с ассемблера, ни с Си, ни с тормозной жабы.
Переносим только идеи и алгоритмы, а не код, и такая тенденция, на сколько мне известно уже больше 20 лет существует. Я этим "портированием" занимаюсь профессионально 15 лет. Исходный код никому не нужен, по исходному коду специалист восстанавливает лишь идею и алгоритм (вот почему к месту правильные комментарии так важны), а дальше уже перелопачивает идею и алгоритм на доступные ему, согласно требованиям заказчика, средства разработки, и в них нет, ни ассемблеров, ни Си, ни даже тормозной жабы. Конечно качество этих инструментов от жабы далеко не ушло, но все же удобнее жабы (Java).
Лучше коты-гении, чем посредственности мыши-нытики - "мало платят". От их нытья голова болеть начинает и у окружающих. Работать надо, а не ныть. Не нравится зарплата, валить туда где больше платят. У нас же рыночный капитализм по образцу и подобию гегемона ?
Найти же программистов на новый проект сейчас ой как сложно, и даже размер зарплаты тут не играет особой роли. Хороших программистов (именно гениев, а не нытиков-посредственностей) одним окладом не проймешь и надолго на проекте не удержишь.
Посредственности не могут делать качественно, это по определению, им доверяем лишь только те задачи, которые им хорошо известны или те задачи, где кашу топором не испортишь.
Ваши слова, да на скрижали нанести. Но увы, все будут работать через 10 лет на Россию. Все технологии перекочуют в Россию. Хотя все быстро меняется, все может и по другом сложиться. Поживем, увидим!
Нет, не пафосно. Но в отличии от тебя, тот-же ZXkit есть в реале, да и Mick делает свои железки. Да и другие, тот же Лисицын. А у тебя просто одни концепции. Так что очередное сотрясание воздуха, не более. Напомни тут всем, ты хоть один проект довёл до своего логического конца? Я вот не припомню такого. Только шум из концепций.
про 2500 реальная цифра, которую я узнал из первоисточника, я бы даже сказал что источнику было выгодно эту цифру занизить. Тут просто поверьте мне на слово. Можете посмотреть график http://visual.ly/salaries-web-develo...d-around-world
см. senior web developer, она чуть меньше чем я назвал но это медиана
Что касается того что через 10 лет все будут работать на Россию это просто смешно, для этого нет никаких предпосылок, пока идет обратная тенденция к сожалению, все организации которые были ориентированы на Россию сейчас в дичайшем кризисе.
За 2500 дохлых енотов даже в Индии при условии что я из низшей касты не согласен.
Лучше распинайтесть о прелестях кастового и толпо-элитарного устройства общества. Я не олух которому такой сорт лапши по вкусу.
А если не умеете гуглить то цитирую "Шара́шка*(или шаражка, от «шара́га») — жаргонное название НИИ и КБ тюремного типа". Найдете такое в России - пишите письма в иностранные НКО. Вас на руках носить будут и даже можно будет не работать. Главное чтобы и дальше фантазия бурлила.
perestoronin, уж простите убогого, но это ведь Вы дали ссылку бравурную ссылку на слова министра обороны в интерпретации Ведомостей. А теперь сами же пытаетесь с темы слезть, что де даже за два с половиной енота не желаете этим заниматься, а солдатики типа пусть горбатят тонны софта за "миску риса", хотя, конечно же трехразовое питание всё же несколько лучше. Так вот скажите мне, любезный, чем такой подход к специалистам принципиально отличается от шарашек? Имхо, ничем - людей помимо их воли держат в ограниченном пространстве в/ч, спят они в казарме, зарплаты как таковой нет, только паёк и роба, пусть и от Юдашкина. И ведь хрен просто так отвертишься - призыв в обязательном порядке.
И чем тут похваляться?
И напоследок, полученный там опыт де-факто никуда не применишь - подписка о не выезде лет на 5 минимум, а то и на все 15, и о неразглашении - пожизненно, а в случае хоть намёка на разглашение - светит пожизненный отпуск на островах Соловецкого архипелага.
P.S. А значение слова "шарашка" я и без гугла знал. ;)
тут за гроши никто не покупает, делаются crack версии, о чем вы вообще на сайте, который так сказать сам в этом процессе :)
все это было и в 80-е и в 90-е, и сейчас идет. только основные разработчики не здесь, по этому я думаю, что спек загнется быстрее там, где больше пиратство, потому что зачем что то делать в никуда.
пиратство загнулось
"демосцена" впрочем тоже наладом дышет
PC тоже доживают свой век
Что там остается в сухом остатке? А, точно, простые микропроцессоры которые еще лет 100 будут использоваться для обучения новичков программированию на ассемблере. А что у нас будет доступно? Угадали КР580ВМ80А из Митино и Z80 из Китая.
Так что КР580ВМ80А еще поминки и х86 (в том числе и все что от него отпочковалось, в том числе и Atom, amd64), а возможно и поминки всей ARM, справит.
Ну за более чем 25 лет работы, связанной с компьютерами и программированием, можно уже насобирать себе записей в трудовую, для получения более солидного оклада, чем я и воспользовался меняя раз в 6 лет место работы.
Кстати индусы будут рады и окладу в менее чем 900 енотов. На том ресурсе, куда Вы направили всех, указано годовой доход (наверняка до вычета налогов и без учета большей стоимости жизни, если это речь о ЕС и США) у индусов 11к. А это получается существенно меньше 1к в месяц. И как на это можно жить? В Индии тепло, там можно и под открытым небом, в Москве так не получится :) Но благо сейчас есть вакансии на удаленную работу, чем многие мои коллеги стали пользоваться, даже не взирая на то, что за работу вне офиса, если это не командировки к клиенту, платят существенно меньше и строже контролируют таймшит.
А что касается размера довольствия служащих научных рот, я не в курсе, типа коммерческая тайна рыночного капитализма однако, но только никого туда силой в научные роты не тянут, впрочем и в "шарашки" никого силой не тянули, можно было спокойно свой срок и на лесопилке отпахать, только умные люди предпочитали быть более полезными своей Родине, потому и шли работать в шарашки и надо признать работали на совесть отнюдь не из-за страха быть наказанными.
А на счет научных рот, это уже не шарашки, мало того еще и конкурс повыше чем в лучшие гражданские вузы. К чему это?
Эх, не текут мозги из России, не кому горбатиться за макулатуру :), да еще под страхом что придурки из ювенальной инспекции отберут детей, за то, что те ходят в школу для русских или за то, что те на улице во дворе не говорят по-английски (немецки, норвержски, фински) ? Идиоты уже давно утекли, еще во времена "пьяной швободы", а те, кто поумнел, уже вернулись, а остальные, если поумнеют, тоже попытаются вернуться в Россию. Ювенальщики из ЕС уже отжигать стали, даже у тех граждан РФ, кто ездит в ЕС не только работать, но и отдыхать, и у тех лохов, умудряются детей отжимать.