Сообщение от
PavelZX
Что надо, как я думаю. Простые 2Д примитивы, круг, квадрат и треугольник с несколькими параметрами положения от центра тайла, к которому они относятся масштабированием и пропорциями. Без текстур, но может придумать какую-то аналогию шейдерам, чтоб помимо контура и заливки (отдельными цветами из палитры в 65К) можно было ещё какой рисунок внутри изобразить. Анимированные спрайты для персонажей, ну тут понятно, картинка разбитая на фрагменты кадров, с заданием размера кадра, для вычисления смещения. Количество цветов можно ограничить 256 из палитры 65К также, не забыв про прозрачность... Тайлы и спрайты будут иметь Z координату глубины, для просчёта наложения, а разбиение картинки на слои уже можно делать при проектировании новых игр)