-
У всех эмулей есть глюки. Привожу пример двух эмуляторов и двух глюков.
Конвертилка TRD2RAP идущая вместе с Realtime Audio Player глючит на Spectaculator'е так: после чтения ТРД образа, на который были скопированы HOBETA файлы, BORDER начинал мерцать красным цветом. ВСЁ... На Unreal'е всё как по маслу...
Сам плейер глючит в Unreal'е: после вступительной музыки она затихала и эмулированный спек зависал... На Spectaculator'е не затихала вступительная музыка, но сам плейер работал.
-
В сабж - Zemu. Анрил че-то на слаку не ставится.
-
Если вдруг не нужен TRdos, или надо посмотреть буржуйские демы, то SPIN рулит, адназначна!
-
UNREAL SPECCY лучше я не видел ну в крайнем случае UKV 12f5
-
Пользовался ZX32, потом для DOS'а EmuzWin и Unreal, которые почему-то здорово глючат у меня -- первый виснет, второй выбивает. Потом нашел, что выбивает Unreal с ошибкой lock на directSound -- переключил драйвер на wave, и пока не нарадуюсь -- БЭЗ сбоев.
Но по количеству функций EmuzWin обгоняет, поэтому некоторые операции -- там.
-
Юзаю Spectaculator всегда и везде. Но некоторые (очень некоторые) tap-файлы он отказывается открывать - при попытке открытия эмулятор резко завершает свою работу без каких-либо объяснений и сообщений об ошибках.