оформил в инопланетном архиве
http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=7570
Вид для печати
оформил в инопланетном архиве
http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=7570
За себя я не очень уверен, но аргумент тем не менее серьёзный.
Прикладываю вариант Morphine с поддержкой длинных имён файлов. Он длиннее на 9 секторов (1 сектор кода и 8 секторов на продублированный каталог диска). Переименование клавишей R. Длинные имена сохраняются в момент запуска файла, так что переименовать все файлы и прочесть следующий диск будет плохой идеей. Длинные имена относятся только к тому диску, откуда считался бут, поэтому если вы меняете диск, вся механика работы с длинными именами отрубается.
Грубо говоря, Morphine - это специализированный бут для того, чтобы делать оригинальные "коллекционные" диски, в основном для игрушек. В 1997 году я успел сделать один такой диск. К сожалению этот диск убит в хлам и не читаются.
Here is fixed version of old BOOT (used also in unreal speccy emulator)
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=596888&postcount=8
А можно в теме, в самом первом сообщении, поместить ссылку на ресурс с этими бутами ? А то она затерялась среди сообщений...
ZX BOOT COLLECTION
Перезапуск ресурса в тестовом режиме.
Баги, недочёты, пожелания кидайте в меня на admin@zxboot.ru или в эту ветку.
Коллекция потихоньку будет наполняться и отсутствующие в архиве файлы буду также рад принять. Еще очень не помешали бы описания коммандеров, описания управления и просто статьи на тему.
Цветовая гамма поменяется на чуть более контрастную со временем.
Всем спасибо.
betacommander, amd boot и betadisk loader должны быть в разделе commanders. потому как имеют функции коммандера, а не просто запуск/переименование бутов и магиков