Если NeoGS это только звуковая карта, то может сделаете эмулятор флопа на SD отдельной платой. (3 разъем на Пенте 2.2 как раз свободный, если брать связку Z+NeoGS+Эмулятор дисковода) или поддержите эмулятор дисковода в новом АТМ-3.
Вид для печати
в том что в доке
а на делеЦитата:
8 аппаратных звуковых каналов с громкостями
т.е. фактически 2 канала...точнее даже один...Цитата:
в NeoGS стоит ОДИН 16-бит стерео ЦАП
я считаю так, один цап = один канал! если стоит физически один цап на нгс, то там нифига не 8 каналов. у старой гски 4 цапа стояло и от сюда у неё было 4 физических канала...
Sayman, на старом ГСе вообще-то стояло 8 ЦАПов, но это ж не значит, что там 8 каналофф
Добавлено через 2 минуты
Sayman, в свое время четырехканальные моды играли и на ковоксе ;) правда проблема была - зетник не справлялся с этим, поэтому качество было ацтойное.
ты как я помню не зотел сравнивать писюк и слышать про него...а сам?!)))Цитата:
на ПЦ играюцо?
кроме того как там это всё сделано мне не важно, надо иметь ввиду что там мощей немеряно, и потому бросая через один цап по 200 каналов, там даже програмно квантование будет работать лучше, быстрее и качественнее....
а тут на спектруме. один канал - один цапю. так было всегда и должно так оставацо... ну а если у тебя стоит один всего цап, а ты говориш что там 8 апаратных каналов, то ты уже вводиш в заблуждение народ.
странна...я знал тока про 4 цапа...мож за последние 10 лет чтото изменилось, но вот у дэна гску видел собственными глазами, доки на неё тоже...вроде стояло 4 цапа, а не 8.Цитата:
вообще-то стояло 8 ЦАПов,
если ты не помниш, то качество проигрывания на одном цапе (моно ковокс типо) было ужасным..а вот стоило воткнуть ещё один цап, как у профи на лпт вешали стерео ковокс, то качество заметно приростало, хотя проц то всё тот же...ну а про соундрайв молчу вапще...Цитата:
свое время четырехканальные моды играли и на ковоксе
и дело не в том, что у проца мощей мало, а в том, что есть проболема смикшировать на один канал сразу все 4...отсюда и шипения, и помехи по квантованию и прочее...потому когда стоит один цап и кидаеш через него гору каналов, то и получиш не качество, а фуфло. когда слышу "рябь", ухи в трубу сворачиваются.
Сначала толщиной пдп мерялись, теперь длиной цапа начали меряться. Критиканы.
"уровневость" ты сам придумал. почитай про SD-карты, их интерфейс, может тогда поймешь, что единственной логической частью работы с ними есть функция чтения сектора(-ов). а вот КАК ты сектор читаешь - это другое дело, вариантов несколько. и как раз-таки логично совмещать твои 2 уровня в одном с целью оптимизации по скорости. то же касается и винтов, выгоднее делать драйвер чтения секторов для каждого контроллера свой, чем делать функции обращения к регистрам винта.
плюс - добавляется сверху прослойка работы с фат и получается командер.
savelij сделал копировщик, если не ошибаюсь, для sd-карт на ZControler, так ничего не стоит добавить в него поддержку карт на NeoGS или чем еще либо.
ты прочитал, что я написал-то? я говорил о ФПГА, а не Z80. а в ФПГА ты можешь и умножение и че хочешь наворотить! хоть 10 чисел за такт умножай! думаю, при определенном умении можно и какую-нить 3д-хрень очень неслабую сделать. Z80, который в GS - не при чем!!!
ага, я в курсе, но без прошивки все равно толку мало... а клевать уже начали, да...
но зато не будут жить иллюзиями:)
вот еще один знаток звука появился. давай сразу так, ты математически обосновать сможешь свои утверждения? нет? иди учи математику, либо продолжай думать так же, дело твоё. никакие "мощи" тут не при чем и проблемы микширования нет!
4 канала, но 8 цапов. чем больше цапов, тем лучше звук?;)))))
правильно, не надо про соундрайв. он играет в целом лишь немного лучше ковокса. тот же соундрайв на Z80 12МГц (что почти что и есть в старом GS) будет играть НАМНОГО качественнее. почему? да только из-за более высокой частоты дискретизации, вот и все. а так, что ковокс, что сд на спеке - хрень.
4 ЦАПа 8 разрядных для каналов и еще 4 ЦАПа 6 разрядных на их громкость... Т.е. для квантования сигнала используется 12 разрядов... Тут же 16битный ЦАП, т.е. в дополнительном ЦАПе на громкость надобность вообще отпадает, даже имеется некоторый запас, если используется конечно...
А разве все в один? Тут же стерео... Да и на обычном ГС в стерео микшировалось, только на резистивном микшере. или ты видел квадрофонию у кого-то с ГСом?
Что касается ковокса, там даже 11КГц кажется не вытягивал зетник по частоте дискретизации... а если уже и все 4 канала в кучу, то сам посчитай какая частота дискретизация звука там была на выходе... а тем кто учил теорему Котельникова, известно, что для восстановления сигнала с частотой 22 КГц (В mod-ах, если не ошибаюсь используются сэмплы с частотой дискретизации до 22 КГц) необходима дискретизация с двое большей частотой, т.е. 44КГц. от того и шум, от того и треск...
В отличие от старого ГС, с процом в 12МГц, тут используется проц на 24 МГц, соответственно он уже теоретически в 2 раза быстрее может рассовывать данные по портам, частота дискретизации может быть выше... а значит можно и миксануть звук ;)
Уважуха NedoPC за разработку и не важно кто что пишет в обсуждениях.Важно, что девайс имеется и к тому-же с нехилым потенциалом во всех направлениях!