конечно, похоже ты амижник. я на Атари два года сидел. так кроме аппаратных возможностей - идеал для демомейкера.
ось - не знаю, сидели большой частью на Turbo Basic, так хватает навалом, а после - всего было завались.
Вид для печати
ну, как сказать) почти уже как 5 лет у меня есть А500, которую я расширял полностью на коленке (присобачил самодельный KickFlash, контроллер винта, только вот до фаста так и не добрался, в процессе расширения пришлось досконально изучить всю аппаратную часть, от которой в итоге я остался просто в восторге). В то же время видел СТ в эмуляторе, реал появился два года назад. Но скажу, что после досконального "знакомства" с реалом остался небольшой осадок... Такого восхищения, какое у меня вызвала допотопная А500, Атари не вызвала абсолютно.
BlitzBASIC на Амиге - ребята из V-Nom демки делали только так (Sinus, Ed....). Посмотри Sedna и Sedna2, это чистый бейсик. Ещё Victory (всё от V-Nom).
---------- Post added at 12:44 ---------- Previous post was at 12:43 ----------
я просто привёл сравнение основных "фишек", на которые я всегда обращаю в первую очередь внимание, когда начинаю ковыряться в неведомой для меня платформе.
гггг, Блитц только на А600 мучал. сейчас он есть на пц, большинство портов с оригинала, даже демки.
меня только игры порадовали, когда коллекции FlameOfFinland, PompeyPirates были доступны к скачиванию.
Демки - нет, нисколько не заинтересовали. вот для 65XE некоторые были приятным сюрпризом.
Труд Алёны трудно оценить словами, цифры и буквы говорят сами за себя:
http://zxaaa.untergrund.net/demo.php...&author=Author
16 color demo - убитый скриншот :)
The Link нету!!!
Все поправлю.
Тхе линк есть там стрелочка внизу листает страничку
http://zxaaa.untergrund.net/demo.php?author&s=alone&p=2
---------- Post added at 16:27 ---------- Previous post was at 16:26 ----------
пришли не убитый в мудяторе он убитый
В моём эмуляторе не убитый:
Дим, это далеко не кавер. Он всего лишь был написан под впечатлением от вступительной секции песни "Changes" группы Yes:
http://www.youtube.com/watch?v=Os-mdnJydWA
Ну а то, что трек был начат достаточно давно, я этого и не скрывал. Достаточно взглянуть на указанные даты в данных трека.
Выложил мальчикам в контакт музыку из игры vvvvv
Всем очень понравилось. Было бы неплохо сделать порт игры и музыки.
http://vk.com/wall-5010876_12498
Народ полюбит. Игра простенькая для спека потянет. Музыка однородная, Си джев напишет.
А это не о СС видео,я просто трансляцию не смотрел?
http://www.youtube.com/watch?v=Hi6Qv...ayer_embedded#!
Только поймал себя на мысли, что работу Скэйлзманна объявили не как "Waterfall", а как "WaterFAIL"! XD
---------- Post added at 21:23 ---------- Previous post was at 21:23 ----------
Game Compo ждём-с, конечно же. :)
Больше графики, ешь музыкантов (с)...
(с)(с) demoscene spirit)
те кто был, пожалуйста, оставьте отзыв о цц на странице http://chaosconstructions.ru/feedback
Запись церемонии награждения:
youtube
а чего звук и картинка не синхронизированы? (
Ютубу определенно есть еще куда развиваться...
fixed - http://youtu.be/nTdbWrgUO8w
Кое-как досмотрел. лол, у рэндома - тылорезь? ПЗУ там...
Я прочитал эту тему целиком за вечер и не помер.
Меж тем Demo 2 рвет умы поклонников. Только приятные отзывы о демо. Думаю что через 1-2 года она выйдет на первое место потому что там многомузье, это как раз то чего не хватает спектрумистам мира в последнее время. Кода много, графики много, а вот музыка всегда была только одна.
http://pouet.net/prod.php?which=59800
)))
Когда уже напишите целостное демо? мегадемо это конечно тоже хорошо, но целостный сюжет, тематическая графика и музыка заседают в память как единое целое... И потом говорят о продсе в целом а не о том что в 47 части после 101 подзагрузки было прикольно ;)
Все вы умеете, вопрос в том когда созреете и сделаете? ;)
Кстати, есть идея провести 12 или 19 января онлайн-цц-пати.
Только где взять работ и призы?
Друзья.
Все кто занял призовые места на CC'12 - дружно отсылаем мне почтовые адреса на vtcd@mail.ru
Жду до 9 Сентября.
Не нужно писать такие демо.
Хотите выпустить в релиз музыку, делайте мьюзик диск, хотите тонну графики показать, выпускайте графпак. Хотите дему сделать, делайте произведение искусства, а не клавиатурный тренажер.
Времена уже не те, чтобы тыркать в кнопки и слушать музыку из мегадемы. Не застревайте в прошлом, стремитесь в будущее и будет всем счастье, а вам честь и хвала.
Вот эти преступные слова придумал не я а сценеры аля унбеливерщики. Я против такого подхода. Мне не нравятся графика музыко паки. Мне нравятся демы типа Инспиратион, Vasilev Anton1-10, MSX и так далее. А таких дем перестали делать. Есть у меня музыки много, хоть опой жуй и музыканты присылают постоянно и просят вставить.
Я запускаю demo 2 на реале, сижу на IBM асасина гоняю, а тама переключаю AY. вощем это наша ниша. наш уровень. мне нужны такие демы. Я ваще саскучился по сатисфактиону. Ну нет души в демах аля Super, да они крутые, да все бест, но все равно к ним не возвращаешься. А вот Glum, The Remix, загружаешь всякий раз когда грустно.
AAA, вспомнил как сидели слушали Vasilev Anton1-10, MSX ностальгия поперла... Ведь сидели читали всю фигню что там в скролерах писали
однако для пати может все таки стоит сделать промежуточный вариант: пусть несколько простеньких частей пусть с подзагрузкой но коротеньких и с автоматическим переходом на следующую часть
вот в качестве эпилога можно сделать че нить где много текста и музыки переключаются - для фона чтения
На локальном уровне (локальном для меня и VNN'а) есть Уголь Пати 2012, так что можно туда небольшую интрошку сделать. :)