Чую я, что 3Дмакс может сильно помочь игро-писателям. Один раз создать персонажа и устроить ему фотосессию.Цитата:
Ну если верить этому автору, то именно так он эту работу и сделал.
Вид для печати
Чую я, что 3Дмакс может сильно помочь игро-писателям. Один раз создать персонажа и устроить ему фотосессию.Цитата:
Ну если верить этому автору, то именно так он эту работу и сделал.
Если конвертить с душою.
В 16с можно и без души.Цитата:
Если конвертить с душою.
Ну и получим бездушную трехмерную гадость.
Так может нам нужен фреймовый R-Type?Цитата:
В любом случае игры так и остануться демонстрациями возможностей и никогда не будут играбельны. Если только это будет не R-TYPE
---------- Post added at 20:55 ---------- Previous post was at 20:54 ----------
Да оно хорошо конвертится. Подгонять почти не надо.Цитата:
Ну и получим бездушную трехмерную гадость.
Пробуй.
Вот назло тебе хочется взять и написать ТРИ игры под ZxEvo :)
Пока вы тут это рассуждаете, ребята уже сваяли нечто похожее на Amstrad CPC и C-64. Edge Grinder называется.
http://www.youtube.com/watch?v=BcZ7-...layer_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=jXtt9...layer_embedded
http://formatwar.net/view_article.ph...llabortition_1
Тетрис, сапера и арканоид.
Ну сначало сделать несколько игр только для компов уровня пентево.
А потом уже делать игры с поддержкой пентево как опцию.