Totem, imho, софт решает. Если игра будет того стоить (а если не одна, то тем более), то можно и расширить понятие, что такое спектрум.
Вид для печати
Totem, imho, софт решает. Если игра будет того стоить (а если не одна, то тем более), то можно и расширить понятие, что такое спектрум.
Да, такова окружающая нас реальность;) Железо стало дешёвым и доступным, а программистов становится всё меньше на платформе с нулевым коммерческим потенциалом.
- - - Добавлено - - -
Возможно сейчас еще наживу себе врагов... Посмотри на чуваков из разделов про советские компы, о чём они разговаривают... Вот если под спек перестанут писать, то же самое будет.
Отлично, нужна информация о работе базовой конфигурации на этих машинах. По умолчанию для проверки платы залита конфигурация TS-Conf. Вопросы можете задать в соответствующей теме по DivGMX.
Давайте обсудим простую версию картриджа без дополнительного процессора.
Вернее плату расширения памяти для ZX Spectrum с возможностью смены картриджей.
Удобнее всю плату в SL-56 менять или дополнительный разъем SL-40 для картриджа с ROM ?
На картридж подавать 8 бит номера страницы или шину данных и сигнал записи номера страницы ?
Окно для доступа 16К или 8К ?
SRAM добавлят будем ? Если да, то какого размера ?
Другие устройства типа divIDE, divMMC подключить паровозиком будем ?
Порт KEMPSTON джойстика на плате нужен ?
Какие адреса для управления номерами страниц и режимом работы лучше использовать ?
Сколько RAM и ROM надо для новых игр ?
Сможет иностранец вытащить FLASH из панельки и прошить в программаторе ?
Мой взгляд на перспективы использования картриджей:
Сначала картриджи предполагается использовать для сборников TOP TEN, MY FAVORITE GAMES для личного использования для иностранцев.
Продавать иностранцам пустой картридж или бесплатно прошивать 10 образов SNA-48, присланных покупателем.
Затем можно будет начать писать новые игры. При желании можно распространять их на картриджах. Если на плате расширения будет SRAM, то это позволит использовать ее в новых играх. На картриджах можно оставить только FLASH 512К. Если игра очень большая, то можно сделать специальный картридж размером до 2M. 8 бит на номер страницы - это максимум 256 страниц. 256 * 8К = 2M.