ну spec256 уже как бы есть в железе (точнее конфа)
его большая часть точно
но по моему там как раз именно 8 спеков...
что как бы не рационально
Вид для печати
вообще, spec256 как проект, конечно, весьма полезен - из его игр ведь можно выдрать графику для "поделки" :D
подробная попиксельная раскраска требует времени намного больше, чем хакнуть код
NEO SPECTRUMAN, а что тебя удивляет, процедур обычно меньше, чем данных, и потому разобраться с ними можно быстрее :v2_dizzy_roll:
А где перпективы развития?) Сори. Spec256 обсуждаем:v2_dizzy_punk:
"Мумимий" забавный
не проходил рика 1, так далеко :)
https://yadi.sk/i/LAQ8d8-w3HvMYw
уфф, наконец другие цвета :)
https://yadi.sk/i/ZBd_sAE-3HvThd
Разница между оригиналом и "подкраской"
https://yadi.sk/i/E95DRQCC3Hw6vw
С новой версий и новой жертвой "обезклешивания" :v2_dizzy_ironic:
https://yadi.sk/i/2Jx-xWvP3Hxny7
Внезапно, что то случилось с Dizzy- он сказал - 'No clash ! No attribute clash! Please!'
-Now, You are free, Dizzy.
https://yadi.sk/i/NSSj725F3J2Ngw