Еще мячик зеленый. В принципе можно и мяч перекрашивать, конечно.
- - - Добавлено - - -
С примеров из папки inputs я хохотался весь. По-моему, прекрасная заготовка для короткого мультиколорного интро.
Вид для печати
По мелочи: cкопипастил первый уровень спектрумовского арканоида, сделал распаковку уровней в игровое поле, добавил вывод уровня.
http://sensi.org/~tnt23/ok240/score_and_level.png
Добавил ловлю бонусов ракеткой (50 очков/бонус)
А справа это подсказка, какая будет следующая ракетка?
Перетащил немного графики из спектрумовского оригинала.
http://sensi.org/~tnt23/ok240/frame.png
Плюсую окантовку из второго
и еще немного моего недовольства
смотрю как на "советских компьютерах с 4-мя цветами на точку" пытаются получить больше цветов...
а результат всегда один
намешали шахматкой два цвета синий и красный
и положили рядом с чисто зеленным...
а то что яркость изображения с шахматкой просела в 2 раза никто не учитывает...
в итоге чистые RGB цвета просто святятся на фоне других...
...а потом при билинейном масштабировании у шахматки дополнительно еще проседает яркость...
притемнил
https://jpegshare.net/images/52/5a/5...817bc1890d.png
больше цветов
но такой вариант получился плохо различимым
нужно наверно каждый отдельный цвет кирпича рисовать своим узором
https://jpegshare.net/images/4f/87/4...3cc90f4749.png
Идея выравнивать чистые цвета по-моему здравая. Сплошную заливку можно приберечь для противоударных и невышибаемых кирпичей.
А полосатые как-то вычурно смотрятся. Прям глазу больно.
мне нравятся зеленные
а остальные режут глаз...
ну идея думаю понятна
что при заливке должно быть 33,3333% пикселей каждого цвета
если хотим 7 основных цветов включая белый...
а превышать только для выделения
- - - Добавлено - - -
наверно можно подсвечивать так кирпичи с которыми столкновение
- - - Добавлено - - -
кстате без софтварного масштабирования(а значит и на ламповом телевизоре) оно смотриться получше...
https://jpegshare.net/images/3e/e8/3...eb2a95c9c6.png