Видимо я недостаточно внимательный, но никакой разницы между
"Блок Навигации" и "Экспериментальный Навигатор" не смог обнаружить. ;(
Вид для печати
Видимо я недостаточно внимательный, но никакой разницы между
"Блок Навигации" и "Экспериментальный Навигатор" не смог обнаружить. ;(
Баг с сохранением игры в русской версии, не даёт стирать символы и нажимать интер,
пока не введёшь 8 знаков для имени пилота, не сохраняет, после ввода 8 и без интера сохранит.
В английской сохраняет с того же снапа.
В инглише тоже появляется этот баг.
Сбивается раскладка клавиатуры, вбиваешь одни символы, набиваются другие.
Типа 0987 = ertq и тд
Разобрался, экспериментальный навигатор в удалённых галактиках список планет выдаёт, удобно.
После элиты 65 РоКов набил, пока ничего не происходит.
256 РоКов надо ж)
На кобре мк-4 часа два базы сносить.
Фикса с базами таргонцев похоже не предвидится, а как ещё РоКи добывать?
Комп по управлению дронами выпал из таргонца после 64го РоКа начиная с Элиты.
Right on Commander!
Congratulations Commander!
Wonderful Game Commander!
Ну вот, сколько же времени уйдёт на исследование МК-4, спасибо за наводку.
- - - Добавлено - - -
https://www.youtube.com/watch?v=S8S5g6NvBH8
Raxxla уничтожена! Можете не искать.
Найти меня можно в гиперпространстве, жду мстителей.
Полиция при Изгое-Архангеле выше всяких похвал, но с невидимостью можно справиться.
Жаль таргонцы не охраняют свою базу аналогично.
И врата работают в захваченных системах. ;(
Что делает базы чрезвычайно уязвимыми, в идеале или их надо разрушать,
либо не давать стыковку.
И хорошо бы награду Right on Commander! давали при получении награды за миссию на базе,
не прямо в бою, чтобы не было возможности бесконечно мультиплицировать приз,
те уничтожение любых баз не должно давать RoC, это слишком просто, меньше минуты уходит.
PS Оказалось РоК и так дают в знак признательности, так что надо просто убрать РоК за сами станции.
PPS На архангеле очень интересно воевать, по-крайней мере пока нет военного оборудования,
конечно его можно купить, но я хочу по миссии получить.
Прямо советую получить ранг на ванильных миссиях,
и уникальные из Легенды проходить после.
Это совершенно две разные игры по восприятию,
чистая эссенция кайфа, о таком боевом геймплее я всегда и мечтал.
Так как за уничтожения станций не дают очки сбитых кораблей,
можно легко подстроиться под сюжет с нужной прокачкой.
Сколько тонн наркоты надо продать, чтобы перестали пускать в станцию на ручной стыковке?
Наторговал до изгоя 850к денег наркотой и газом, после пришлось провести 50 боёв в гипере,
пока смог гипердрайв купить. ж)
Баг, если догнать беспилотник и взять его на борт,
возможно после захвата корабля,
он станет "Артефакты Чужих"
- - - Добавлено - - -
Золото, платина и бриллианты не занимают места в трюме.
Можно купить сколько угодно, всё влезает.
В рамках двух байт конечно, 65535+1=0
Да, но летаю на ASPе, у него грузоподъёмность 10т,
а золота и платины вожу на 130т, без спойлеров не скажу зачем.
Разобрался с фичей Кобры4 и Таргонских кораблей,
вероятно она работает не так, как задумано, но идея классная,
быстро можно получить "вне закона" или "изгоя".
Использовать приходится с осторожностью.
Пробовал несколько раз захватывать невидимый ASP,
внутри Cloacking Device не обнаруживался ;(
Хотя без пилота он был невидим,
даже красным не было устройства.
Alien computer
Оказывается у Таргонцев тоже отличный кордон, мощнее полицейского раза в два,
жаль его легко обойти. ;(
Нужно что-то делать с вратами в захваченных системах.
На скорости .37+ сквозь него можно прорваться, но веселье обеспечено,
похоже на миссию доставки планов, там по 2 врага появляются, а кордон по 5.
- - - Добавлено - - -
В идеале запретить врата в захваченных системах, ведь при плохом статусе в них не пускают,
и как-то запретить покидать галактику после начала войны,
допустим таргонцы блокируют такую возможность,
все галактические прыжки заканчиваются перехватом, как между звёздами,
иначе можно не воевать совсем и всех победить.
Если следовать самоограничениям, то всё великолепно.
- - - Добавлено - - -
Шутка про таргонские корабли -- прекрасна.
- - - Добавлено - - -
А ещё хорошо бы J-двигателю запретить чинить базы. Лютый чит.
Появление кордона оживляет станции,
если в станцию пристыковаться, можно стыковочным компом,
то внутри можно покупать товары и оборудование,
брать контракты, но нельзя купить или доставить свой корабль,
вкладки пустые, как в военной базе например,
до и после взлёта нельзя использовать спасательную капсулу,
она не запускается, нельзя пристыковаться после расстыковки,
даже вручную, будет мгновенная смерть от удара о шлюз.
К некоторым базам очень тяжело пробиться с боями,
например для ремонта красного корабля,
таргонцы и убийцы на аспах мешают,
но если использовать спасательную капсулу,
то попадаешь внутрь базы с прежним кораблём,
оборудованием и полностью отремонтированным,
выполнение некоторых миссий данный финт со спасательной капсулой
ускоряет и упрощает до предела.
- - - Добавлено - - -
Врата -- единственное зло, которое отделяет эту игру от божественной,
но ещё надо запретить гипердрайв во время войны,
как во время миссий преследования и курьера,
но там миссия просто отменяется,
а война нет, в итоге проходится за 15-30 минут с гипердрайвом на эмуляторе,
а без него и врат это адово испытание, надолго останется в памяти.
С гипердрайвом можно поступить было бы так:
при следующей стыковке командование армии признаёт нас дезертиром,
отнимает корабль, воинское звание, деньги на счету, сажает в тюрьму (какой-то мини квест/игра),
может быть нам разрешат начать новую жизнь на Lave ж))
Потеряв всё, кроме боевого рейтинга.
Хотя лучше просто месяц прибавлять при каждом гиперпрыжке,
со всеми вытекающими последствиями для ситуации на фронте,
а в случае погони и курьера, это просто резко удлинняет цепочку графа преследования,
чтобы прыжок был ну очень невыгоден, но мог быть использован в самом крайнем случае для спасения шкуры,
если прыжок H грозит гибелью корабля, когда сбегаёшь из боя на войне,
и большой шанс повторного перехвата и смерти,
то GH сохранит жизнь, но ухудшит положение дел, резко осложнит выполнение миссии по возвращении.
Либо отменять миссию войны, как это сделано с прочими миссиями,
выдать сообщение, что в результате нашего дезертирства погибло столько-то мирных жителей,
а мы будем ждать следующей войны в другом месте и времени.
Надо либо самому себе запрещать пользоваться вратами, либо убрать их из игры,
либо менять логику их работы.
Может быть добавить галочку в опциях игры -- "Отключение врат для игрока",
NPC пусть и дальше пользуются.
На архангеле меня могут убить, воевать становится очень весело,
в данный момент, если дело пахнет керосином, приходится делать GH,
либо каскадную бомбу активировать на первый раз, но перехватить могут и 3+ раз подряд.
Провёл сотни боёв в гипере на 109, ни разу больше 2 невидимок не было,
в версии 107 снап сделал с 4мя, но и два могут представлять серьёзную угрозу.
Даже два невидимых АСПа могут убить -- противники сложнее таргонцев.
- - - Добавлено - - -
В общем совет всем, кто хочет испытать все радости игры в текущем её виде:
1) Не использовать спас.капсулу
2) Не использовать Врата J
3) Не использовать гипердрайв во время миссий
Игра расцветёт новыми красками, станет ярче Бетельгейзе.
- - - Добавлено - - -
Можно легко вдохнуть новую жизнь в спасательную капсулу,
просто сделать каждую следующую вдвое дороже предыдущей,
мол страховая компания недовольна навыками пилота.
- - - Добавлено - - -
А врата в захваченных системах должны вышвыривать в гиперпространство.
Гиперпрыжок на войне как минимум сбрасывает флаг текущей миссии на самое начало,
не начало войны, а задание на текущем воинском звании.
Нашёл и кордон из ASPов, шикарное место для тренировки навыков боя,
полиции и таргонцам до них далеко.
В какой-то версии элиты больше всего проблем вызывали Тайпаны невидимые,
здесь таких не встречал, да и вероятно АСПы будут сильнее.
Врата и миссию Новы портят, ведь без них до базы долететь порой очень сложно,
даже 4 доп. топлива могут не спасти, придётся воевать.
В описании миссии "Противостояние" не говорят,
что дают для захвата военную абордажную систему,
в мануале, впрочем, об этом написано.
Однако неудобно, что она может оказаться на корабле неподходящем для этой миссии.
Можно тогда было или сразу разрешить её покупать в базах после выданной миссии,
либо разрешить вернуться с другим кораблём.
Для дополнительного веселья в бою можно всю игру проходить на Констрикторе,
который подходит для всех возможных задач, видимо так и задумывалось,
раз именно его угнали из лаборатории, однако на АСПе намного легче воевать.
Констриктор на Архангеле еле справляется с выживанием,
АСП довольно бодро воюет всегда.
На Элите конечно без разницы на чём проходить, хоть на анаконде.
На кобре Мк-4 не смог долететь до базы, как только не пытался,
а без военного энергоблока туда и АСП не прорывается.
Хоть заново переигрывать весь квест со старых сейвов.
Пробовал мусорить дронами, таскать с собой докордонных,
ничто не может помочь Кобре или АСПу без энергоблока,
если сменить корабль именно для уничтожения базы.
Но даже если хитрейшими способами уничтожить базу,
звезда не освобождается, остаётся захваченной и миссия не завершается.
У звезды статус "противостоит вторжению таргонов",
база выплёвывает их, не даёт стыковку, спас.капсула работает,
но после захват, не жди от них милосердия ж)
Если же сбить базу, оживить её J, кордона уже нет и миссия завершается.
Какой-то глюк, во второй раз сбил базу без охраны,
сразу улетел и миссия завершилась.
Что за корабль "Хинкали" в собранном состоянии и самолёт в раскрывшемся?
Что за база их выпускает? Можно ли в неё сесть или уничтожить или захватить?
Да и сами хинкали можно повредить? Кроме как тараном?
- - - Добавлено - - -
Есть баг с инжектором, при появлении кордонов его часто не дают включать.
Но если влететь с кем-то на хвосте, то без проблем можно использовать.
Те при отключении кордоном J-двигателя инжектор не включается.
- - - Добавлено - - -
Сотня попыток прорыва кордона на АСПе с военным энергоблоком,
сначала думал это невозможно на Архангеле.
Сутки сражался, не унывал и получилось,
но для этого требуется недюжее самообладание.
https://www.youtube.com/watch?v=a7aJdx1FugU
Придумал простой способ ASPу пройти любой кордон,
даже не знаю, выкладывать такой лютый спойлер или нет.
С таргонским энергоблоком или на Элите -- это очень просто,
но с военным и на Архангеле...
Желающим проверить свои силы могу дать сейв или снап.
Ранее не видел такого способа воевать,
если выложить видео, все станут так летать,
и радость от победы пройдёт мимо.
Но и снап будет спойлером, дам прошедшим игру,
чтобы счастье от исследований не портить.
Похоже ASP становится практически неуязвимым,
придётся менять ИИ врагов, чтобы этот финт нивелировать,
правда я и сам подсмотрел способ у врагов, ИИ порой использует подобное,
Хотя против других ASPов Кобра Мк-4 самая сильная.
Камень-ножницы-бумага, для разных задач -- разные корабли.
Способ работает и во всех прочих версиях элиты,
но только LW выдал ИИ подобное поведение,
иначе бы сам не докумекал, вероятно.
Трансформеры-Хинкали с завода Таргонцев
https://drive.google.com/drive/folde...VEz8oId539uh67
Нашёл ещё крейсер таргонцев, тараном его снёс, всего два блока + щит потерялось,
что-то больно хлипкий он.
Взял таргонский корабль, час летал вокруг захваченной звезды по спирали,
и в том месте, где в прошлый раз видел, но так и не нашёл завода с кораблями-трансформерами. ;(
Подумал вдруг со своим кораблём будет какое-то хитрое взаимодействие.
Интересно, можно ли освободить базу от таргонцев, как от пиратов?
И будет ли в ней после что-то интересное...
Час полетел на таргонском корабле в месте базы с трансформерами, не нашёл,
тогда вернулся на снап с заводом, к сожалению там была кобра,
а хотелось узнать, будет ли какое-то взаимодействие с инопланетным кораблём,
отлетел чуть и вернулся в эту область,
летал ещё больше часа туда-обратно, потом по спирали, ничего не нашёл,
только 4 крейсера, правда они хилые, слабее обычных кораблей.
Может и базу в гипере можно освободить,
и эту летающую базу с трансформерами.
Десантом я вроде освобождал базу в гипере,
она стала обычной базой.
Нашёл аномалию к таргонам возле завода трансформеров, видимо он и делает врата.
Пока неспеша летел в неё, туда прыгнул какой-то корабль и врата исчезли,
но появились не так далеко, в зоне их локации, вели видимо туда же.
Жаль видео не смог снять, попробую поймать этот момент.
С обратной стороны аномалии в гипере тоже завод нашёлся.
Если лететь на N -- время летит быстро, будно H делаешь,
если на Е, вообще стоит, будто не в гипере находишься,
а в системе, поэтому можно практически мгновенно перемещаться в пространстве,
20 св.лет за 3 игровых часа пролетается в сторону Е,
на N пройдёт с полмесяца.
Шикарно, авианосец таргонов, и халявы с АСПом и Тайпаном нет, штурмовик в них не лезет.
Беру многие слова назад, даже врата видимо не портят игру.
Всё же и тут оказалось легко, даже воевать не нужно, но вокруг происходит много интересного.
Fer-De-Lance кошмарят Thargoid:
https://www.youtube.com/watch?v=0uNJkcBcGjY
После Возмездия никаких событий? Ни одного боя не провёл ж)
Видимо пользовался специально оставленной возможностью для прохождения.
Никаких наград, оборудования, усложнения боёвки после?
Здравствуйте элитоманы). Я немного новичок в этой версии Elite. У меня миссия "космическая станция захвачена Таргонами", долетел до станции, а от туда валит куча Таргонов, убивают почти сразу. Может нужно было брать с собой энергетическую и каскадную бомбу? Или как вообще?) P.S.: Пока летаю на Кобре МК-3 обвешанная по максимуму. Или туда на чём то другом уже нужно. Денех 100 000 кредов
Yeaaaaa!!! Прошёл миссию!!! Оказывается не всё так сложно как казалось!!! Рад как слон))) Игра ОГОНЬ!!!
Все идеи Элиты в Galaxy on Fire 2
Тут подробно описано как ставить:
https://vk.com/topic-124597592_50351335
Но только GOF2_2.0.16_Android_Price_For_Emulator.apk,
иначе поломается баланс и весь начальный геймплей с неспешным развитием.
PC версию ставить нельзя, там поломано вообще всё,
добавлен стрейф, против которого ИИ не умеет бороться,
цены снижены так, что за 10 минут заработано то, что на андроиде через 8 часов появилось,
баги реролла с выдачей миссий и лёгкий фарм денег торговлей.
Пример видео с боями:
https://drive.google.com/file/d/1y3Z...jXzKIReS-3oI1k
Кто-нибудь пользовался кораблём Констриктор (Constrictor)? Вообще вещь! Для боёвок-Супер! Манёвреность огонь!
P.s.: Ну это я после использования Python и Boa.
Как Anaconda? Кто уже на ней летал(понятно что для торговли самое то)? Пока не накопил столько кредов
После получения констриктора практически сразу появится возможность неограниченного заработка денег, можно купить все корабли.
Про корабли может быть, ещё не проверял. А в смысле неограниченный заработок денег?) Груз до 105т.
А на ленту .tap 1.09 можно? Пожалуйста.
Заранее прошу прощения, если было, поиском в теме не нашёл.
Во всех релизах элиты (в т.ч. в моде Кладова) сразу после запуска игры (во время вращающегося корабля) можно было нажать "влево" на нужном устройстве управления, и управление кораблём (и стрельба) переназначалось. Здесь-же, похоже это игнорируется, и сколько ни жамкай на "5", управление остаётся на S, X, N, M, что очень досадно, поиграться в эту версию не получится :(
Elite Legend | World of SAM https://share.google/GF6Qn8E09J32jKfiy
Thanks very much saved £½k!