Значит, я опоздал.
Вид для печати
Значит, я опоздал.
Занятная новая шутка над высоким деревом. Сперва случайно нашел, к чему она относилась, потом только понял, к чему она там собственно. :)
- - - Добавлено - - -
Не похоже, что варево троллей будет просто стоять и ждать на столе...
Что его тоже придется варить во втором котле из ингредиентов. И еще похоже, что учебник ботаники тут же при чем.
- - - Добавлено - - -
Вот только ключ, лежащий за каской... справа от него самоопускающийся мост к масленке. Надеюсь, что этот мост, пока он вверху, не нужен там же наверху, чтобы по нему добраться до ключа или до секретных пещер за масленкой. И что после того, как мост опустился, все еще можно будет добраться и туда, и сюда.
С этим мостом несколько перемудрили, но в целом сделано в общем-то логично (можно догадатся как с ним быть)
Нашел, как быть с мостом. Правда, сперва попробовал все мыслимые варианты для новых предметов. Однако, прежде чем переходить к гораздо более многочисленным немыслимым вариантам, все-таки вспомнил кое-что еще. И оно таки сработало. +2 за загадку :)
Телепорт туда, похоже, не работает, пока не обнаружишь телепорта назад. Можно было бы оставить его постоянно рабочим, его не так легко найти. Зато при переброске назад это вызывало бы фейспалм: "А что, так можно было?" Я сразу подгрузился, чтобы проверить. :)
Экранов понаоткрывал, сейчас пробую их. Очень здорово, что явные тупики, куда нельзя было залезть в обычной версии, открываются. Однако джокера пока записал в минус, хоть и небольшой. Атмосфера первой и второй части как-то подразумевала одинокие скитания среди дикой живности, кроме протагониста и антагониста никого и не было. Имхо, лучше было бы обойтись без персонажей.
Еще пара тупиков открылось. Почти все предметы ушли.
Нет, понимаю, что в могиле безумного может твориться и не такое, но мистеры (!) Ч. и Г.?
- - - Добавлено - - -
Слишком хороших троллей (плоие работают на Закса). Диззиков. Жителей деревни Сигам. Ладно, будем считать, что они там и живут, точнее, жили. Только судя по их физиономиям - такое впечатление, что их посадили понарошку, или у них есть хитрый план :) . (пока не дошел так далеко, чтобы выяснить, это просто пасхалка, или участвует в сюжете)
:confused:
В общем, хоть это и забавно, но, к сожалению, целостность атмосферы страдает. Получается, игра начинается и довольно долго продолжается сказкой рыцарских времен (не без исключений, конечно, протонное ружье тоже есть), а потом вокруг нее обнаруживается чересчур большая плотность разного не от эпохи сей.
Ну, ладно, что поделаешь. Зато хотя бы горячая вода у них там где-то есть. :) С электричеством еще пока разбираюсь.