Цитата:
Если будет все копироваться в кадровый буфер, нужен просто модуль для блочного копирования памяти, возня с палитрой будет совсем лишняя, по 4 бита + палитра, зачем оно нужно? если это аппратно все будет копироваться и очень быстро?
Сохранение фонов итд, опять же ничего не надо выдумывать, все решается модулем блочного копирования. Его просто нужно обучить работать с прозрачностью, все. Вся карта
Такая акселерация была в первых видекартах PC с аппартными функциями ускорения, можно даже в VESA VBE посмотреть набор функций
Отлично! Такой метод нам подойдет. Долой палитру. Или использовать ее при загрузке спрайтов в видеокарту. Осталось решить, какого объема и типа озу использовать.