На сайте у ААА они есть все. Поиск->MSX->enter
Вид для печати
что там за столбом?
http://fotorar.ru/di/037X/zzzzz.jpg
AER, там пустота (справедливости ради, это место на этой карте таки не обозначено, если я ничего не напутал).
попробовал "Saboteur2_128_speed_up.zip"
ну чтож! лучше, быстрее. побегал около ракеты.
надписи NINA не увидел...
http://fotorar.ru/di/I1A7/wswsw.png
Судя по всему, надпись была тольео в бете. Я старался делать минимум изменений.
судя по всему,
так, или мне показалось,
что я сделал редефеню кейс, а управление все-же было по другому?
Фикс тут.
Кстати, нашел еще ходящего по воздуху охранника где-то в самом левом здании. Пока на работе завал, руки не доходят пофиксить. А тут еще и Эва живая появилась, все не наиграюсь никак...
Смотрели с сыном на ютубе прохождение первого саботёра. Мрак, всего-то понадобилось два десятка лет, чтобы узнать, что почти всех собак можно убить. Мы с корешами знали только про двух...
Ну и по сабжу: Alex Rider, в связи с выходом Recreated Spectrum не думал связаться с автором, может возможно поместить в подборку игр исправленную версию?
А можешь на пальцах рассказать что это такое? В любом случае, я не очень хочу релизить 128К без AY-звуков, а работы пока заморожены примерно до Нового года, может, и до весны. В принципе, если там что-то стоящее, можно отдать им ускоренную 128К-версию с бипером, но у меня нет особого представления что там с копирайтами может возникнуть.
Разлочивается на раз-два :) Без проблем можно играть например, в том же Unreal на андроиде.
Вложение 54823
А вот насчёт поддерживается ли режим 128х игрушек, я что-то засомневался. :v2_dizzy_botan: