Pinball Power by Mastertronic'89. С поддержкой Kempston Mouse от Velesoft.
Вид для печати
Pinball Power by Mastertronic'89. С поддержкой Kempston Mouse от Velesoft.
И к Хеллоуину: :v2_blink:
Rats, the by Five Ways Software Ltd (кассетный оригинал опубликован Hodder & Stoughton Ltd в 1985).
Стратегия с квестовыми вставками (англ.)
По мотивам одноименной книги ужасов Джеймса Херберта.
TR-DOS версия, только для не менее 128к памяти.
Версия 2:
- багофиксы, убраны надоедливые кассетные комментарии (thx Shadow Maker)
- 8-9 отгрузок на 1 диск, вместо одной, как раньше
- интро, с картинкой и музыкой (many thx 2 Panther/ET, dm, AAA, Slider)
- немного советов, но по-прежнему на английском
Насчет языка. Советы, частично инструкцию и солюшены квестов думаю выкладывать в соседнюю тему по данной игре...
Насчет концовки... Я не знаю, что там :v2_dizzy_coder: Все еще пытаемся пройти и узнать. Если кто успеет раньше, и результат не окажется стоящим усилий - пишите в тему игры рядом, что-нибудь точно можно придумать.
TomCat, я даж игру не могу начать, резетит после игрового интро. Работает только в спектакуляторе у меня. И надо какую-нибудь кнопку внедрить, чтобы пропускать его, а то эта супермузыка на бипере по 5 минут каждый раз это ад.
Пока будем считать фичей :) Но если в тексте скролла найдутся опечатки, будем править все сразу... Туда и так есть, что дописать...
Вообще, я жутко удивился, что могу легко замедлить скролл, но не могу легко ускорить, даже убрав все HALT. То ли я такой неоптимальный, то ли PT player.
Действительно, связано с имеющимся объемом памяти. На 128к все в норме. Патч под спойлером. Когда наберется охапка багов, попатчу сразу все.
Скрытый текст
На машинах, где в 7FFD задействован бит 6, после выбора страницы байтом 56, по адресу D2B2 должно быть 57 вместо 17. Для страницы выбираемой байтом 57, соответственно, по адресу D292 должно быть 56 вместо 16.
[свернуть]
Ад. И долгое оно, в идеале там и анимацию хорошо бы опционально скипать. Но там, ты ж видел, сплошной МЯ компилятор с JP (HL) и JP(щас подставим адрес), копать это одно удовольствие... попробую, может, удастся быстро найти...
Вот самое начало - твое интро - там нельзя пропустить In Memory, хорошо бы опрашивать сразу. Еще если пробел зажать - все дико быстро напечатает, скролл забажит, как и выводилка. Походу у тебя басиковский обработчик им2.
---------- Post added at 13:29 ---------- Previous post was at 13:20 ----------
Ну вот и встрой перед JP (HL) call на свой адрес, где ты будешь пробел опрашивать и если да - прыгать сразу в загрузку.
убейте звук )))) пикающий бипер угнетает
Если бы можно было пропустить In memory, то оно не имело бы смысла.
Не могу повторить у себя. Пробел или CS-BREAK? Нажал пробел еще в BASIC, дошел до авторского интро, там только закрыл игру. Багов не увидел.
Убъем. По крайней мере тому, что заставочную мелодию визжит, портрет потрогаем. :mad:
Вложение 49790 from Hewson (c)1989,1990
В старый релиз добавлен pentagon-fix к первой части (демо, beeper- и ay-версии). Также погиб миниглюк в третьем уровне второй части при пропуске левелов в фирменном чит-моде.
http://savepic.net/6217973m.png http://savepic.net/6218997m.png
Вложение 49826 from Binary Dynamics (c)1988
GoodBoy с помощью своих недюжинных способностей разыскал полную ленточную версию этой игры, купив ее с аукциона, перебив ставки известных мафиози, которые хотели наложить свои грязные лапищи на этот раритет!
И теперь у нас есть полная тр-дос версия данной игры с финал-кат-скрином!
Еще раз спасибо GoodBoy!!!
http://savepic.net/6162546m.png http://savepic.net/6163570m.png