Спектрумовской прессы не дождались, опубликовались на дружеском ресурсе.
Комментарии и оценки жюри:
http://www.kino-govno.com/comments/4...s-battle-2014/
Вид для печати
Спектрумовской прессы не дождались, опубликовались на дружеском ресурсе.
Комментарии и оценки жюри:
http://www.kino-govno.com/comments/4...s-battle-2014/
Я тоже прочитал обзоры и согласился далеко не со всем, что тут было написано. Некоторые высказывания на самом деле вообще показались немного идиотскими для более-менее серьёзных обзорщиков.
...из-за курсача Лайтер пока покоится на дне морском... Да и из-за гостевых обзоров тоже.
P.S. Странно ещё, что Surfin' Bird пропустил биперную музыку в Альтер Эго, кстати. И за неё он поставил игре за музыку 5, хотя тому же Метал Мену - аж ДЕСЯТЬ. Может, он бы и Альтер Эге ещё поставил 10 баллов, знай бы он о существовании 48К-версии, не? =)
Спасибо за комплимент, но я это запостил не сколько с целью очередной саморекламы, а просто потому, что мне это вправду кажется немного странным.
Кстати, интересный факт - АУ-трек ММЦМа по протяжённости в два раза короче, чем биперный. Ждём-с геймплейной музыки - ну и... возможности её вырубить? Не знаю.
Цитата:
Сообщение от Керриган
Яна такая милая, что можно ей простить даже DreamWalker без мультиколора :) Зато я теперь знаю как выглядит игра но советских клонах %)
http://kitchenriots.com/zx-games-3/
Всё делается, делается :) На выходе будет АУ звуковой движок совместно c быстрым проигрыванием музыки. А это всё пригодится для моей следующей мультиколорной игры, после Sector 2.
Ну... Алексей, пытается научить нас делать современные казуалки. Многие поддерживают такой путь развития игр на спектруме. Но это не мой путь. Кирилл ташится от общего оформления, загрузчиков и.т.п. В целом, мне кажется Дрекса засудили ;)
Да, отключение музыки, опционально, нужно. Треки в игру примерно от минуты до полутора. Но все прекрасные.
Ну и ещё один тупнячок от Бёрда.
Вопрос. Где он был, когда релизили Dreamwalker на ведроид? o_OЦитата:
Сообщение от Surfin Bird
Кстати, да, поучаэ. Ладно там я не понимаю механики Метал Мена - там и должен быть олдскул с купюрами. Но если полководец Кутузов говорит, что первый уровень слишком хардкорен, то BITCH PLEASE. Я во время тестирования нормально так освоился с геймплеем и через пару-тройку попыток этот самый уровень и осилил.
Туториал бы реально не помешал, но, как видно, на благо игрока работает даже такой тупой хелп.
Я думаю надо Alex Raider'а (не путать с Alex Rider'ом) позвать в жюри в следующий раз обязательно, он сейчас настоящий game developer =)
Так и Ars/FTL не участвовал. Звали? Он там же, покоряет гейм индустрию уже тыщу лет.
Если бы звали всех, то голосование затянулось бы ещё на год.
карта к MetalMenReloaded готова
http://maps.speccy.cz/map.php?id=MetalManReloaded
Очень жаль, что Олег решил опять отстраниться от Спектрума. Надеюсь на этот раз перерыв будет по-меньше :(
Честно говоря, я его понимаю. У меня похожие мысли были :)
В любом случае у него много заготовок, судя по сайту www.olegorigin.org
Очень понравилась музыка в финальном релизе MMR, особенно Lights on the Water.
На ВОСе отписался почему, здесь нет. Тему с финальным релизом MMR создал на ВОСе, здесь нет. Там пишет, здесь нет. Не знаю даже...
Вообще творческих людей кидает по разным стезям. И, честно говоря, написание игр для спектрума далеко не лучшая стезя в реализации своих идей :)
Тем более что времени это много отнимает, а фидбека мало :)
Видимо сказалось второе место на ретробатл2014. Человек такую работу провернул, такую графику сделал, а ему второе место ))
Надо было народное голосование делать. Даже если бы альтерэго выиграло, то всё равно это было бы честнее. Пусть простые люди решают, а не "чересчур заумное, на своей волне" жюри. И еще надо было распределять призовой фонд не 1000/300/200, а хотя бы 800/500/200 или 750/450/300.
---------- Post added at 16:51 ---------- Previous post was at 16:49 ----------
Ну и весна, да, весна зовет прочь от компов )))
Он и занял там первое место - http://retrogamesbattle.com/index.php
Да, народ не жюри. Мнение народа главнее.
призов 0
Организатор ответил, что "в течении апреля должен все всем выплатить..."
;)
DJs3000, прошу прощения
В неказуалки вообще мало кто играет. Хотя на спектруме вообще мало кто играет, тчк.
Вот я давно хочу, чтобы кто-нибудь сделал сложную интересную игру с сюжетом и красивой графикой. Почти идеальна была игра Brunilda в этом плане, но уж слишком простая и какая-то разочаровывающая в конце.
Почему так мало квестов? Их за последние лет 6 делал только Sam Style и Retroworks. Засилье уже логики и примитивных аркад (это я сейчас о поделках за 3 дня на Churrera и AGD), если честно. Ну да, приятно, что людям это интересно, понятно, что нет времени потратить, как Олег например, такую прорву времени.
Но все равно хочется что-то крутое и с сюжетом и с графикой и чтобы подумать и вообще РПГ. А никто не делает. Думал наконец-то кто-то решил (судя по скриншотам Олега), но вот опять нет. Черт.
Готов лично профинансировать сколько-нибудь (ну сколько, штуку баксов? две? три? сколько надо?) тому, кто сделает крутецкий квест-рпг с захватывающим сюжетом и красивой графикой. А мож и больше. Есть желающие?
:) А вот ты Кастлеванию доделай сначала, если ты о себе :) Я могу и подождать, нехай лет 10 уже жду или сколько там :)
А если этот кто-то - не ты, то личка у меня работает, да и вообще найти меня несложно.
Авторы кстати утомили уже перекидывать друг другу бабло :) Денису донатят, он кому-то там еще передонативает, а тот - еще кому-то :) Вы хоть отметьте там чуток, за здоровье спектрум-братии :)
Подкину дровишек...
http://samstyle.narod.ru/project/shot01.png