Dron, да все нормально, оса на 2 недели выпал из работы - ждем. форс-мажор.
Вид для печати
Dron, да все нормально, оса на 2 недели выпал из работы - ждем. форс-мажор.
Эволюция...
http://www.onlinedisk.ru/cache/b15be...c5fbdefcb405ec
п.с. работаем.
Кстати, могу добавить про этот экран - свечки там будут гореть.
Ванек, спасибо, стараемся :)
По графике эта игра точно на высоте)
1го июня надеюсь вздохнуть свободно и вернутся к кодингу. но это надеюсь пока только.
Titus, любитель я, любитель, опыт работы в шопе с 94 г. конечно здорово помогает, но то, что в игре это настолько азы, что проще некуда. Одно но, усидчивости конечно нужно до фига, я сам не ожидал - сколько времени на эти пикселя убивается. Ну тут я педантичен - тупить могу над квадратом 16х16 часами :)
osa, это радует, я подтянусь ;) - я уже сегодня начал/вспоминал как блок-схемы рисовать на бумаге :)
В связи с практически 99% окончанием своей части работы (сценарий, карта) и прочие плюшки, кой чего обновил (финальный вариант) и кой чего добавил:
http://www.onlinedisk.ru/cache/11784...2a6c9a3c017a19http://www.onlinedisk.ru/cache/7b325...c1185a5575edechttp://www.onlinedisk.ru/cache/454d5...737d8f254451e2
http://www.onlinedisk.ru/cache/4ae4b...470bdc343adea3http://www.onlinedisk.ru/cache/fafed...142f9c55364411http://www.onlinedisk.ru/cache/9a93a...faf9dcb9f026ee
http://www.onlinedisk.ru/cache/ef95a...4f8483e60352e1http://www.onlinedisk.ru/cache/a6270...8df355253e2934http://www.onlinedisk.ru/cache/68824...9c2f513d0d45dd
(март 2011 - июнь 2012, фух блин, не думал что так встряну :v2_dizzy_write:)
Если внимательно проследить кто еще участвует в создании игры (это не сложно), то от себя хочу искренне поблагодарить замечательного художника pROF^4D самым первым сдавшим свое "домашнее задание", ни на пиксель не уступающим по качеству и технике исполнения работам классических заставок игр про Диззи. Вот так. Но это - в релизе.
Ну а Александру все дружно пожелаем побольше времени и приятного кодинга! (это в ваших, кстати, интересах)
третий трек на стадии 60%