КГД разрабатывался как графическая плата для использования на ДВК с терминалом 15ИЭ-00-013.
Вид для печати
Военные заказали не иначе? Кому в первую очередь линии и кружочки нужны были в режиме реального времени? Но это тема про игрушки, так что играем в игрушки ! На реалах и в эмуляторах ! ) Ура!
(ссылка на пост с документом http://zx.pk.ru/showpost.php?p=661455&postcount=250 ).
"ПЕГАС" видимо сленг )
Абсолютный фейк, как и УК-НЦ с БК-шным Бейсиком:
http://www.wdigest.ru/images/mpss/19...1986_6_500.jpg
PS: Ночью почитаю доку к КГД, если найду. Если кинете ссылку - буду благодарен.
PPS: Теперь я кажется понимаю, почему в некоторых терминалах видеосигнал шел отдельным кабелем.
Читайте. Собственно там все и написано. Давно в инете видел фото с графической информацией на экране 15ИЭ-00-013. Так что не фейк. А КСМ/КСД разрабатывались как замена 15ИЭ-00-013 для ДВК-3. Параметры развертки у 15ИЭ-00-013 и КСМ полностью совпадают, потому КГД пойдет и туда и сюда.
Ну, то что КГД с 15ИЭ-00-013 не фейк, думаю разобрались. А вот что за фейк с УКНЦ и Бейсиком на фото, я не понял.
Про игры на реалах и эмуляторах, и о цветах.
Скрытый текст
Аутентичность картинки в EmuStudio и на КВАНТЕ-4.
http://savepic.net/4360474.png
http://forum.maxiol.com/index.php?ac...e=post&id=6126
http://savepic.net/4379931.pngЦитата:
Сообщение от Гришичкин,ASPcorp.
http://savepic.net/4371739.png
*-скриншоты LAND сделаны из эмулятора BKBTL, правда кнопкой "ПЕЧАТЬ_ЭКРАНА",
пока там проблема со штатными средствами, но это вопрос времени понятное дело.
:redface:
[свернуть]
Ну во первых скриншот обработан и перед "печать_экрана" нажатием картинка выкручена на самый яркий вариант, по умолчанию всё тускнее немного. А что за тест палитры, ты подразумеваешь вот эту штуку?
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=599512&postcount=48
Так нужно просто хором попросить: снегуро... то есть, SuperMax, даешь пожалуйста фотки теста-прогона КЦГДшного !!! Наверняка они на дискетах с АДОСОМ там есть - тест этот. ) Я попозже ему в ЛС напишу-попрошу-напомню или на форуме в теме с КВАНТОМ, будет время - будут фотки, если живая машинка есть - будет повод её прогреть )
Скрытый текст
Загадочные шахматы с дискеток BYTEMAN'a - я так и не могу
нащупать управление фигурами, демонстрационный матч удалось
запустить - вроде бы комбинацией @ потом B и фигурки забегали.
http://s7.hostingkartinok.com/upload...7aa902164b.png
:eek_std:
Изучение его DESS'ом (в моём случае) наводят на мысль, что это
обычные DECовские шахматы - только поле и фигурки оригинально
нарисовали, но вот с управлением по прежнему ничего не вышло.
:confused_std:
-----------------------------------------------------------------------
Вопрос знатокам!!!
Под младшими версиями монитора RT-11 игра STALK.SAV нормально
рисует поляну
http://s6.hostingkartinok.com/upload...f74eaac4c1.png
А вот такая картинка под RT11SB v5.7C
http://s7.hostingkartinok.com/upload...432a4c71e5.png
Можно ли победить этот момент? Что бы надписи на место встали?
Какая то опция для TT.SYS ( дефолтовая в младших системах) ?
А как быть в случае, если загрузочная RT11SB v5.7C и хочется
в сталкера поиграти ? :confused_std: