Скролл офигенный. Что-то похожее хотел потом сделать KSA в игре Captain Blood. Но там явно кодерские силы не равны.
Вид для печати
Скролл офигенный. Что-то похожее хотел потом сделать KSA в игре Captain Blood. Но там явно кодерские силы не равны.
Фигня и то и другое. Мне главное что есть сейчас. А сейчас на АААПАТЮ идуть Аер, два Украинца и какос нанос. Вот и все. И это на самое грандиозное пати в мире с самым огромным фондом. Где твои хваленые титусы и все остальные горе кодеры?
Я предлагаю идеи, например вот эта дема:
http://vk.com/zxaaa?z=video160193991...ideos160193991
Для хорошего кодера на спектрум ее сделать 10 минут, но это 1 место.
Мы тут с тобой опять вдвоем остались. прикинь!
---------- Post added at 12:27 ---------- Previous post was at 10:55 ----------
Меж тем ПОУЕТ ОЖЫЛ! После коммента о Великих Украинских спектрумистах! )))
http://pouet.net/prod.php?which=61159
http://image.tsn.ua/media/images2/or.../383627571.jpg
Мой тред тогда тоже оживи, чтобы справедливо было :) http://www.pouet.net/prod.php?which=61133
Анимация анимации рознь.
Классическую анимацию на машинках с малым количеством памяти (128Кб, и тем более 48Кб) отличает малое число кадров, что сразу бросается в глаза.
Детроит - это не совсем анимация. То, что там нет реалтайм вычислений сцен, и даже нет классического рисования линий - вовсе не показатель анимации. Главное, что для зрителя это анимацией не выглядит, пусть даже все прекалькулейтено. Зато оптимизированно преобразовано и умно выводится, позволяя внести богатое разнообразие, отсутствием которого и страдают классические анимации прежде всего.
ух блин как на поете бомбануло)))