Объявление переменных строго в конкретном месте.
Приведение типов (хотя данному недо-пасцале с 8-ми битными переменными это не грозит).
От самого синтаксиса я ужо отвык, не помню всех заковырок.
Вид для печати
Про приведение типов не понял. Что в нём не так?
А ищё вопрос.
На размеры генерируемых спрайтов есть какие-то лимиты?
А то 32х32 нормально скармливаются, а 64х64 - компилит без ошибок, а на этапе выполнения программы ресетится прога.
- - - Добавлено - - -
Для каждого типа своя функция, насколько я помню. В си-подобных же достаточно перед выражением указать в скобочках нужный тип.
В Паскале можно и отдельно функцию для каждого типа, и прямым указанием типа, и даже автоматически для встроенных типов.
https://wiki.freepascal.org/Typecast/ru
да, 8х8.
Атрибуты вроде бы правильно заданы.
https://sun9-39.userapi.com/c858320/...XYNxY0Iji0.jpg
При компиляции флаг атрибутов для спрайтов включен?
- - - Добавлено - - -
Кстати, на скриншоте не все данные уместились, а полосы прокрутки нет. Может, не всё скопировал?
А хде он тут включается? на какую из кнопок?
https://sun9-58.userapi.com/c857424/...7LvWtiU81s.jpg
- - - Добавлено - - -
Копировал до конца. Причём разные спрайты... УЖе подозрение, что EbuZwin опять глючит.
Понял, у тебя старейшая версия Паскаля, 2015 года. Скачай новую в первом посте.
- - - Добавлено - - -
В старом еще глюки есть, так что лучше новым пользоваться.
- - - Добавлено - - -
Если у тебя графика без атрибутов, то спрайты можно без атрибутов делать, а компилировать при выключенном флаге для атрибутов спрайтов.