Да нету маски и возможно она вообще не нужна.
А в остальном он волен фигачить всё, что хочет. Я же его не ограничиваю. Типа "знаешь, как сделать быстро, - делай быстро".
Вид для печати
Да нету маски и возможно она вообще не нужна.
А в остальном он волен фигачить всё, что хочет. Я же его не ограничиваю. Типа "знаешь, как сделать быстро, - делай быстро".
Короче не будешь писать, я так понял.
Сам сделаю. Непонятные нравоучения мне пул знаний не раздвигают.
Возможно, на форуме, где никто ничего сделать не может нифига, я сильно занизил собственные возможности.
На любое моё предложение говорят "это нельзя, это невозможно", хотя я вижу, что это реализуется на изичах. Так это не мой скилл никакой, - тут всё строго наоборот...
Хоспаде, что там писать то? Там строк 100 асма от силы. За вечер пишется. За второй прилизывается до идеала. Чё там растягивать на года?Цитата:
возможно и напишу. Но к зиме. Но это не точно.
Делай. Я именно так и сказал. Дважды. Причём, если сдвигов боишься, можно без сдвигов вообще, выводить для маски спрайтовые байты выше и ниже на строчку от позиции их оригинала. Какая нам разница - по горизонтали или по вертикали маска лепится. Никакой разницы.Цитата:
тут и клиппинг и маску желательно делать в один проход.
Вчера присел поиграть в Ворона, дай думаю поюзаю мышку, а то в молодости с клавы корячился, и.... и фиг собачий, а не поиграл! Этожжж надо было так извратиться, чтобы кнопки на мыши сделать наоборот от стандарта классического Варика на PC. Явшоке! Инверсия кнопок в эмуле не решает ничего, потому что половина управления по интерфейсу сделана в "зеркальном" стандарте. Короче, побекался-помекался и ну его нафиг, нервы дороже. Причём и опрос нажатий гнилой, только длительные нажатия чекает, быстрые прощёлкивания фиг. Короче рука/лицо. Чего там боготворят я не понял, через ж*пу всё сделано. Не для человеков.
Потом все версии Шакалов поюзал. В какую то там даже поиграл часок до полной зачистки карты. И то клики быстрее ворона чекает раза в три!!! Правда начинает вытормаживать на "поиске пути", когда родишь штук 10 пезантов. Ну и ДЦПешные подёргивания юнитов вместо анимаций, это конечно не для слабонервных... Собсно, пацан так и писал в описалове: "я не ходожник, заманался рисовать, помогите". Прям находка бы для меня была, я то всё давно отрисовал, теперь кодить надо. Никто не помогает...
В шакалах, кстати есть шикарное усовершенствование. В вороне можно выделить группу только 6 челов, что гиморойно. В Шакалах выделяется группа любого количества юнитов и все прекрасно одновременно трэйсятся. Сам то трассер не тормозной. Тормозит игрушку расход пробок, если организовать трафик через коридор в одно знакоместо. Что интересно, юниты умеют отбегать назад, чтобы дать пройти встречке. Я когда увидел, вааще в культурном шоке был.
Шакалы - Jackals
v.0.00 - https://zxart.ee/rus/soft/game/tacti...ls/qid:290643/
v.0.01 - https://zxart.ee/rus/soft/game/jacka...01/qid:290643/
v.0.02 - https://zxart.ee/rus/soft/game/jackals1/qid:290643/
В последних Шакалах лютейшая подстава. МегаБАГ. Как только количество юнитов вываливается за определённый предел (около 32 челов), все новые производящиеся вылазят из казарм сразу врагами. Рука/лицо.... Этот чувак вообще тестировал свои произведения?...