Запустите его на SPECCY2010 при 28Мгц или на Эве при 14Мгц это нечто.:eek:
Вид для печати
Запустите его на SPECCY2010 при 28Мгц или на Эве при 14Мгц это нечто.:eek:
Обалдеть движок! :eek::v2_dizzy_roll:
Однозначно, лучше.. достаточно "шустрый", не "перегружен" излишней детализацией. Хотя, на некоторых текстурах наблюдается "ложное" нарушение переспективы и сильно загрублена "прорисовка" удаленных предметов (был сильно удивлен, неожиданно появившейся колонной "солдат" за пределами лабиринта).
Суперский движок, и на 48м пашет! Интересно, много места жрёт? Можно ли уместить большой лабиринт на 48м?
Да это ничего по сравнению с тем что происходит когда подходишь впритык к врагу.Цитата:
Хотя, на некоторых текстурах наблюдается "ложное" нарушение переспективы
Хотя скорость того стоит.
По идее до 2 пикселей, но расчёты 16-битные, так что вблизи очень неточно.
Там будет совсем по-другому рисоваться. По моим расчётам, надо 48 страничек на процедуры масштабирования. Скорость (на АТМ-Турбо) будет примерно такая же.
Лабиринт 30x30 клеточек. Памяти осталось примерно 8К. Спрайт занимает около 800 байт. Думаю над оптимизатором размещения спрайтов в памяти...