Под сполером 4 гифки, при клике на каждую загружается архив с SCL, там и название будет! :) Или что-то не работает? У меня всё так.
Вид для печати
будет время, и до них дойдут руки, но пч0лы и всякие улитки через OR без маски штоле выводятся
тогда всё равно просвечивать как-то будут, если не попиксельно переделать
еще предметы немного клэшингуют с фоном (но не с новыми спрайтами внизу)
но они квадратные, незаметно, да и тоже их доделать можно позднее
я сейчас этим занимаюсь больше для того, чтобы реализацию концепции корректировать
не знаю
мне кажется расширенная палитра помогает скрыть клешинг более плавными переходами
у денди тоже местами есть клешинг...
но его плохо видно
Скрытый текст
вот cамый заметный вариант
видимо разработчики что то не то курили
http://www.vgmaps.com/Atlas/NES/Batt...ticCaverns.png
[свернуть]
и был бы у спека раздельный bright для inc и paper
картинка бы была намного лучше чем та что сейчас есть
а мне на оборот больше чем оригинал нравится
- - - Добавлено - - -
и кидайте эмулятор и пробную спецификацию ужо сюда
или я подумаю что все это фотошоп :v2_dizzy_biggrin2:
Они просто не знают, что все рендерится на 16 Эльбрусах включая эту реальность у меня в погребе.
Тред уехал сюда.
http://zx-pk.ru/threads/27710-zx-ula...l=1#post912751