Ну, я имел ввиду вандербоя из #263 поста. Тут конечно дело вкуса и умения делать лучше, но что касается меня, я лучше не сделаю, а штамповать ещё одно уг - ну нет.
Я не про спек-версию, а про "космоса"))
Вид для печати
а по моему это тихий ужасть
https://www.youtube.com/watch?v=ZTHNAIVsB3w
замедленный, по сравнению с оригиналом, игровой процесс
ахтунх музычка
и картинка выглядит так будто действие происходит на commodore pet..
...как можно сделать хуже чем это не ясно...
- - - Добавлено - - -
а так фоны там по сложней чем в марево....
Вот неплохой мнмлзм. На спековские знакоместа лëг бы идеально.
https://www.msx.org/news/software/en...anok-pre-order
- - - Добавлено - - -
Правда местами там аппаратный мультиколор 8x1. Но не страшно, подправить можно.
- - - Добавлено - - -
Эта прям так и просится на спек.
А графику можно стянуть с EGA режима, чтоб не заморачиваться с конверсиями
https://www.old-games.ru/game/video/3514.html
притулил градиент из соседней темы
к этому поделию
https://jpegshare.net/images/0b/5f/0...ece587b095.png
кислотно же
всякие там загрязнения итд
https://jpegshare.net/images/63/5f/6...5ced30878d.png
https://jpegshare.net/images/4e/8e/4...7601bc7038.png
https://jpegshare.net/images/84/75/8...c4763c810c.png
https://jpegshare.net/images/11/14/1...0bdd6e84c5.png
https://jpegshare.net/images/60/0f/6...4ab9522e9f.png
https://jpegshare.net/images/58/3a/5...728ee9a300.png
О, надеюсь никто не против если я его его стырю).. Пробовал сделать градиент, фигово получилось
https://jpegshare.net/images/52/90/5...b77d86bf91.jpg
Вроде стало поприятнее
https://jpegshare.net/images/9a/d8/9...0de430cf21.jpg
Зачем тырить то, что является общедоступным и само-собой разумеющимся для большинства растровых редакторов?
Вот спрайт перса и тайлы терейна действительно стоило бы стырить откуда-то.
- - - Добавлено - - -
(Например, с вондербоя...)
Настолько плохо? :confused:
Я не возьмусь её клонить, ну не потяну. Я посмотрел прохождение, там только уровни рисовать ппц.. А чтоб годно сделать, тут вообще дизайнить надо уметь.
Вообще эта игра мне не нравится(столько времени этот хардкор был дрочен на нес, когда играть не во что было). Вот следующие части понравились(динозавры), но их тем более для меня переделать не по силам будет.
Да и вообще их столько версий, как-то давно смотрел видео об этой серии, там ппц(вот ещё про Тину версию увидел).
Да и движок ещё в стадии зародыша(под радиацией), и я раздумывал над появлением мобов, рандомно, либо в определённых местах уровня(в вандербое в заранее определённых). Попутно хочу нарисовать пробный второй уровень, чтоб попробовать переходы между ними(падением, взлётом на джетпаке(апгрейд), телепортом). Да вообще времени маловато пока, по чуть-чуть делаю.
Я имел ввиду "заэкранный" скрол в нужную точку уровня, чтоб отображение следующего уровня(в частности после падения в яму), начиналось откуда надо.
Тут скролл - это скролл указателей в таблице линий уровня. Просто формат уровня не подразумевает сразу установку координаты Х без прокрутки этих таблиц. Но это уже сделно.
ПС: Интересно, как дела с алисой) (хорошо, что ещё никто не возмущается, на мои офтопы, хотя изначально именно алису хотел попробовать сделать)
Я вообще думал, что это для теста онли временная болванка. Потому что если в финальной игре будет это коротколапое плоское нечто со спущенной мотнёю, то бяда, негоже портить крутой движок ацтойными артами :v2_dizzy_priest:
- - - Добавлено - - -
То скорее изначальная тема уже оффтоп.
А так - добавляю всяких фишек потихоньку (какие-то пришлось убрать в целях экономии памяти). Но чёт сомнения уже что успею к дедлайну.
- - - Добавлено - - -
https://media0.giphy.com/media/SJwoY...icUM/giphy.gif
Ну как бы временно, нашлёпал за 5 минут не более, но вёж старался). Только потрать я побольше, результат был бы не сильно лучше, ибо дизайнер из меня такой себе, да ещё и дальтон порядком))
Ну ты это.. не перегибай)
Попробовал 135 цвета с разным ратягиваием, левая часть кжетс плучше хотя хз
https://jpegshare.net/images/07/3b/0...cd47b08b5d.jpg