Сообщение от
DragonsLord
Джерри, Санчез, Алоний, меня все тщательно отговаривают от реализации с 2-мя экранами и принуждают к рисовке через буфер, аля 48к режим. А как, простите, выбросить буфер на экран, чтобы мышка не мигнула? Наврядли эта переброска вообще будет меньше фрэйма по таймингам.
Все говорят о якобы высоконаучных мегареализованных способах синхры не фрэймового игрового поля с фрэймовой мышкой. Как минимум я слышал о "по Медноногову, как в ЧВ", "по Алонию, как в Аллодах", можно ещё придумать, как "не у Медноногова и не у Алония". Прошу объяснение вариантов алгоритма отрисовки в студию! Словами.