ага, 500 игр, да!...
главаря в каждом уровне искать, или как? а он как-то стрелкой выделен?
Вид для печати
ага, 500 игр, да!...
главаря в каждом уровне искать, или как? а он как-то стрелкой выделен?
Да это всё для красного словца.
На самом деле всё как обычно - нужно проходить уровень за уровнем до победного.
Кстати уровни такие заморочные, что никакой радости (хотя кому как наверное).
А вот логика "вспоминаний" между уровнями - сделано интересно и оригинально. (типа как в терминаторе-2 где рожу надо собрать)
В каждом уровне по-разному, в основном пройти лабиринт. Вот тут читай прохождение: http://vtrdos.ru/book/KM2-PDF.ZIP
Ты прав, без гуру тут не обойтись. :) goodboy, глянь пожалуйста на досуге, может можно сделать, чтобы вместо геймовера просто отбрасывало на начало текущего уровня. А то начиная со 2 левела жесткий хардкор (помнится я частенько даже самую первую лужу там не мог перепрыгнуть, управление больно дурацкое), а пройти игру охото, но с неуязвимостью не интересно.
R-TYPE тоже просит чит, игра хит, охото пройти, но с неуязвимостью не интересно играть, а бесконечные жизни не особо помогают :rolleyes: Вот бы респаун был не в начале левела, а где помер там и респаунился, и жизней например 30-40, должно хватить. Я даже кажется видел такой покес (pecпаун в точке смерти), где-то на zxpress, токо уже успел забыть где, надо поискать..
---------- Post added at 20:58 ---------- Previous post was at 20:51 ----------
2-ой Робокоп прикольный.. Токо чит на время нужен, без него запаришься. В первом левеле надо сначала ходить-бродить, стрелять по рубильникам, собирать заложников.. Короче ищем рубильник, включающий лифты. Когда вдоволь набегаемся, то оказывается, что чтобы попасть к нужному рубильнику, надо прыгать по транспортерам вверх, а потом вправо, там заветный рубильник. А потом надо ездить на лифтах, ходить, прыгать и что-то найти, забыл что ) Но в уровне, где какие-то капли сверху падают, придется туго, там надо в прыжке зацепляться за крючки и на них ездить, но это очень трудно, короче без бесконечных жизней не обойтись. А вообще игра очень атмосферна.
во 2ом робокопе ещё надо взять бонус (кажется Т-термограф) станет видно какие стены можно пробить, без этого можно долго шастать.
а 3ий я прям щас изучить не-смогу, постараюсь через пару дней.
Действительно, щас попробовал, еле-еле но дошел до первой точки, до второй не смог, но это дело тренировки. Интереса ради нашёл покес "появление на месте гибели": 38678,73. Здесь http://zxpress.ru/book_articles.php?id=930 , но он не работает.
1) пройти наркоманский притон, восстановить в памяти свою рожу, отстрелять в тиреЦитата:
Сообщение от Slider
2) пройти фабрику наркотиков, восстановить рожу жены Алекса, отстрелять в тире
3) пройти муниципалитет Дельта-сити и победить робота-наркомана.
знал бы - демку чирканул)
PS: вот нашел: http://www.youtube.com/watch?v=CPmUgjcD2pc
Второй робокоп клевый, мне нравится больше других из трех. Единственное, что меня всегда бесило - крюки. Ад и Израиль.