Возможно - интересно, смотрится, правда, дико! Странно, выглядит попытка протиснуться между углами двух блоков стоящих впритык (немного нелогично, если хотите).
----
Нет, я не говорю, что это плохо. Просто в играх такого типа ни разу не встречал подобного подхода к логике передвижения. sokoban, bolder dash, ripton и аналогичные игрушки в некотором роде не использовали таких способов перемещения. Впрочем, это решать автору проекта..

