Я же тебе уже ответил, кто не сможет достать серую модель, купит черную. От перестановки мест слагаемых сумма остается той же. Клавиатура от +2/3 что черная, что серая - это штучный товар. За счастье уцепить любую.
Вид для печати
Вот она.
Если сам хочешь оперативно править, то посмотри строку в файле .pld, я там написал в комментарии /* old version и старую строку. */
Логика символами вот так описывается :
& - И
# - ИЛИ
! - НЕ
Все элементарно в общем, но надо wincupl ставить.
Так, и как ее прошивать?
Микросхему ATF16V8B-15PU я купил.
На работе есть программатор CHIP Prog. ПЗУшки я им шил, а такое ни разу.
Ну микросхему, скажем, я там выберу, а вот как быть с адресом начала? Какой файл из всей кучи задавать?
Потом, допустим, прошью, но ведь схема подключения еще нужна. Как распаивать?
Выбираешь микросхему в списке программатора.
Загружаешь файл .jed, в нем вся инфа для прошивания уже есть.
В файле исходника .pld в описании входов и выходов ( Inputs Outputs ) указано, какая нога микросхемы куда идет. Используются ноги 1-9,11,15-19 и питание, нога 13 для реализации триггера, не нужно ее никуда подключать.
Файл можно в блокноте открыть, это просто текстовый файл.
12 и 14 просто не задействованы в данном проекте, их также не нужно подключать.
Все диоды и резисторы нужны, микруха заменяет только логику.
вот этим попробуй - Программатор ATF16V8B
я с помошью такого программатора 9шт. ATF16V8B-15PU прошил для ZXMC2