Нажми А ассемблирование.
Далее o,,1:PROG (запись на дискету конечного файла).
Далле сброс,выходишь в басик,загружаешь PROG по адресу 60000
и randomize usr 60000
Вид для печати
Так:
10 randomize usr 15619:rem:load "PROG" code 60000
20 randomize usr 60000
и run
Нехера не пойму.
Попробуйте в Basic 128 написать,там команды вручную вводятся.
Enigmatic, Почему сразу не заработала, что я делал не так?
javascript:insertnick('Ares'); Ты объясни по шагам свои действия.
А в качестве эмуля лучше Unreal используй.
Вообще-то в GENS максимальный номер строки 32767, и 60000 не покатит уже просто поэтому. Если реально количество строк больше (это офигеть можно), создайте несколько исходных файлов и компилируйте из них, используя встроенный в GENS механизм линкования/сборки программы из нескольких файлов. На RAM-диск GENS128 влезает дофига и ассемблится за секунды, дискета нужна только для первоначальной загрузки, так что обвинения в тормознутости тоже давно уже в прошлом. Утилиты преобразования GENS->текст и Текст->GENS давно существуют, так что и "неудобства" редактора давно уже весьма условны.
А вот как он ведёт себя на виртуальной машине (эмуляторе), не знаю, я "реальщик".
Его простота и перемещаемость, лёгкость ассемблирования в любой адрес памяти, лёгкость запуска готового кода, простота догрузки внешних бинарных файлов (шрифтов, картинок и т.д.) тоже в его пользу. Рано его списывать!
Кстати, имя файла - до 8 символов и без расширения, он сам поставит расширение "C".