Ну что ж, тогда, как говорится, Бог в помощь!
Свой движок знаешь, так что делай как видней.
Вид для печати
Так юзай 128.
А ещё лучше - сперва посчитать сколько имеется памяти и соотв. загружать доп.спрайты (например если прога запущена под 48 - то тип стен один и все машинки одинаковы, если 128 - уже больше разнообразия в стенах, а если 256 то разные тачки на трассе едут и т.п.)
48к должно хватить на всё! (с) :)
Сейчас попробовал в проге 3D-View построить спрайты. Вывод такой: горки и повороты частично можно выводить теми же спрайтами, что и при направлении прямо, только сдвигать их в другое место экрана. Передние грани в спрайтах отсутствуют, поэтому огромная экономия места.
А в 128-м я не пишу. :)
Надо!
Ты тут не ровняй РС со Спектрумом. На Спектруме всегда было меню с разным выбором от клавиш до джойстиков.
И ты сравни 48 и 128 версии, например Retroinvaders, и подумай в чего людям приятнее играть.