Сидхи нельзя убить в спину :) и кстати если можешь - выложи снапшот где ты убил кого-то оружием. Я помню раньше получалось (вродебы), а повторить не могу..
Вид для печати
Сидхи нельзя убить в спину :) и кстати если можешь - выложи снапшот где ты убил кого-то оружием. Я помню раньше получалось (вродебы), а повторить не могу..
Повспоминаю вечерком.
Не было.
Эксперимент показал, что 50 ударов в спину топором не оставили на Сид даже царапины. Удары же с другой стороны настолько редки, сложны и неповторяемы, что эксперимент прервался после третьего - это непрактично, даже если возможно. Вывод - Сид практически нельзя убить одним топором.
Насчет же борьбы неволшебным оружием - вспомнилось, что силу удара определяет не оружие, которым удар наносится, а общая сила всех предметов на руках. Поэтому, имея копье Луга, можно и книгой, и самоцветом вреднюгу оглушить с одного удара.
P.S.: торк имело бы смысл откапывать, если бы дверь под маргаритку работала в 1 сторону. Поиск полуторка увлекательнее даже поиска молота Калума. Надо так и сделать - односторонню дверь ;)
P.P.S.: с молота Калума рекомендую начинать. Для этого нужно только прохождение и лопатка, тем более от старта недалеко. После этого Сид не страшен.
Я же говорю, в спину бить бесполезно, там в коде проверка на удар только с морды лица :) И не от общей силы предметов, а от собственно наличия на руках тех предметов, что я сказал. Отсюда видимо и пошел миф, что сидхи можно убить чем угодно.
Кстати по-моему проще добыть кристалл, не? Ну если конечно по честному играть и молоток откапывать только после расшифровки надписи.
Однако... У меня есть все же определенные сомнения в том, что оружие никак не применяется для нейтрализации. Причина в том, что у всего оружия (топоры, мечи и т.п.) есть спецфлаг 1 (у предметов 0, у сокровищ вышеописанных - 2), так вот при ударе идет проверка, нет ли на руках предмета с кодом 2... Ну и если есть - сидхи можно убить. Соответственно возникает вопрос - нафига тогда спецфлаг 1, если он ничем не отличается от обычного предмета?
По-честному, конечно проще. Правда, искать тоже долго, но его подквест покороче. Хотя как кому, кто-то быстрее доберется до свитка с подсказкой (ага, она поможет, особенно потому как подсказка "битая" в куче версий - кроме твоей), чем вынесет ужасное турне по пустоши. Без карты (ну, или даже составляя ее по ходу дела - без примет). :) :)
А флаг 1 точно нигде не проверяется? На счетчик ударов не заведен?
Цитата из Dave Batty с TipShop'а:
"Collect enough weaponry power to kill a Sidhe and go to the Stormcave" (наберите оружия достаточной мощи, чтоб убить Сид и идите в Пещеру Бурь) Конкретно, конечно, не сказано, что и как.
...
Хм... интересно, покопался в коде... Есть один момент с общей силой предметов. Похоже, она суммируется-таки...
Точно! Все просто. Без магии надо драться двумя руками. :)
Эээ, я там уже переколбасил свое сообщение выше, так что про платформы - это лишнее, но все-таки дело в общей силе несомых предметов.
Точно, я тоже вчера это обнаружил, что эта мощь вещей тупо складывается, и если она не менее 2х - сидхи не жилец :)
Вот список вещей с указанием силы:
Мечей кстати два штуки.Код:calums hammer: 2
crystal: 2
dagdas cauldron: 2
lughs spear: 2
nuadas sword: 2
stone of fal: 2
torc: 2
axe: 1
catapult: 1
chain: 1
club: 1
dagger: 1
halberd: 1
mace: 1
sword: 1
Как уже было сказано, для того, чтобы убить сидхи, надо накопить в инвентаре предметов общей мощью не менее 2. После этого можно хоть маргариткой сидхи завалить :)
Пойду добавлю себе в проходилово.
/upd добавил. http://replay.mrs.mn/node/189162 По-моему это наиболее полное проходилово Тирнанога, какое вообще существует :) Единственное, что надо еще исследовать - действительно ли нельзя вернуться через Nathair'а назад после взятия котла, использовав torc (я где-то встречал упоминания, что может помочь Egg).
---------- Post added at 12:09 ---------- Previous post was at 10:15 ----------
Я кстати прочитал, совершенно одинаковые прохождения. В смысле разницы в выполняемых действиях нет. Нафига они их писали - непонятно.
Кстати, торк может помочь чем - с подсказкой про маргаритку можно понять, что она открывает дверь. Но найти дверь непросто. Пробравшись с торком мимо Nathair, можно взять котел, затем обнаружить черный ход, и уж затем, положив пока котел, вернуться за маргариткой, с ней пройти мимо Nathair и выйти с котлом черным ходом. Только тут обнаружив, куда, собственно, он ведет.
---------- Post added at 20:36 ---------- Previous post was at 20:34 ----------
А кто обнаружил дверь без торка - тут уж честь и халва.
Не, ну это метафизика, а надо разобраться конкретно в условиях засыпания змея :)