goodboy, а с чем проблема? если надоела хелпа - жми пробел, пока не выйдет в меню
кстати, офигеть ты заметил.
баг, исправлю, выложу, СПАСИБО!!!
Вид для печати
goodboy, а с чем проблема? если надоела хелпа - жми пробел, пока не выйдет в меню
кстати, офигеть ты заметил.
баг, исправлю, выложу, СПАСИБО!!!
из порта которого нет считывается #FF, что расценивается как нажатие кнопок, мгновенный старт игры. в меню вообще нельзя выбрать пункты
...................................
похоже насчёт мышки я погорячился, проблема не в ней, скорее виноват пресловутый порт #FF, точнее байт аттрибутов считанный из несуществующего порта.
PC=#C331Код:
LD BC,#FADF
IN A,(C)
CPL
AND #03
CP #01
JP Z,#C331
CALL #98F7
OR A
JR Z,#C045
CP #10
JP Z,#C331
CP #B0
JP Z,#C331
CP #B2
JR Z,#C0A0
CP #B4
JP Z,#C348
JR #C045
A=#01
Всё я пропёрся :v2_dizzy_punk::v2_dizzy_punk::v2_dizzy_punk:
Чего там непонятного вообще не пойму. Разобрался сразу.
Немножко баланс страдает, но это у нас у всех болезнь :) Замедли врагов что-ли, на первых уровнях хотябы. А то я получил ядрёного хардкора уже на первом уровне :)
ВООБЩЕ не напрягает отсутствие выстрелов. Особенно когда много башен и врагов!
PS: Исправь уже шестнадцатиричные числа!
МА-ЛА-ДЕЦ, МА-ЛА-ДЕЦ!!!!
:v2_clapp::v2_clapp::v2_clapp:
Огромная благодарность goodboy за найденный столь критичный баг.
Да, проблема была именно в отсутствии проверки на кемпстон маус, исправил.
Crash Nicker, это лучшие места по охвату первой башни - так она 4 клетки видит, а на прямом отрезке - три :)
да, только хотел написать))
Hacker VBI, игра повисла при старте 3го уровня. US 0.37.1