зачем если и так гоняется :)
Вид для печати
точнее под любой фирменный 128.
в быстрой и медленной памяти по-очереди запускается вот такой счётчик,
а потом результаты выполнения сравниваются и корректируются задержки для построения картинки.
братья Фоллины так-же делали в играх Sentinel/BubbleBobble - для определения параметров модели.Код:LD HL,0
EI
HALT
EI
HALT
EI
HALT
EI
LOOP INC HL
LD A,I
RET PO
JR LOOP
я в mqm5 другой способ видел.
кстати - а приз от кодебастерсов за количествко буковок в скроллах ктонибудь таки получил?