Ну не надо сравнивать здо и 32х - сега для себя самой охренительна, другое дело что она ущербна по конструкции и её вообще в основном использовали как видео-цап с мааааленьким 3д акселем :)
Вид для печати
Скрытый текст
оффтоп:
прошу прощения, что вмешиваюсь в ваши 32-ух битные RISC-процессорные мутки. Просто хотел поинтересоваться, пробовали ли вы сделать анимацию из нескольких картинок на A_PLANE или B_PLANE при помощи sgdk ?[свернуть]
Скрытый текст
между прочим, чего-то не припомню игор, шоб бэкграунд был шибко анимирован картинками. Довольно редко анимировали лишь небольшие участки несколькими кадрами картинок, но чаще скроллами (попиксельными\познакоместными\по слоям) либо ухищрениями с палитрами (всякие водопады, огонь, футуристические мигалки, переливающиеся неоновые лампы и тд.)[свернуть]
Скрытый текст
Захерачил такой эффект, пока по синусоиде бэкграунд "плывёт".
http://pastenow.ru/Upload/Paste/GXOQ.png
[свернуть]
Скрытый текст
Вопрос к физикам-ядерщикам математикам, как сделать плавный переход от одной параболы к другой ?
http://cnx.org/resources/0ec2ff3818b...-7_P46_001.jpg
[свернуть]
К слову, быстрое 3д в f22 interceptor
К слову, набросал скетч игры. Использовал сеговскую палитру (и то, много цветов ещё осталось неиспользованных в палитре.)
http://orig05.deviantart.net/986a/f/...e1-d9kw86f.png
Вот тут уже возникает вопрос, как зеркалить картинки, прежде чем расположить их на плэйн. Такой фишки по дэфолту автор СДК не предусмотрел.
- - - Добавлено - - -
Сега хоть и говенцо, и множество технических ограничений у неё, но это лучшая приставка, когда-либо созданная человечеством.
Корабль Freddy Hardest!
Ну да, только в сежной палитре. Его же хочу изобразить ещё в интровом ролике. Типа события происходят после Аннигилятора ТРИ ДЭ (который на данный момент у меня заглох. Надеюсь, что только на какое-то время)
http://savepic.su/6856533.png
Рот закрой.