А почему всё такое розово-фиолетовое? И босс, и паровоз? Странный выбор цвета. Да ещё в тошнотно-наркоманской ц64 палитре =)
Вид для печати
А почему всё такое розово-фиолетовое? И босс, и паровоз? Странный выбор цвета. Да ещё в тошнотно-наркоманской ц64 палитре =)
А на какую пол-литру лучше ориентироваться ?
---------- Post added at 13:47 ---------- Previous post was at 13:43 ----------
Хорошо хоть, что про спектрумскую пол-литру такое нельзя сказать.
http://i.piccy_.info/i9/3d0729619d25...2390/loco1.pnghttp://i.piccy_.info/a3/2014-11-15-0...32x245-r/i.gif
>А на какую пол-литру лучше ориентироваться ?
А зачем себя ограничивать?
Стиль(и цвета) должны отвечать ИДЕЕ! Кто/что/где/зачем/почему...
Если ГГ трублэкер, ассоциироваться с ним будет серая или вообще чб палитра, если примесь дета, можно красненького добавить =) (Limbo или MADWORLD http://www.youtube.com/watch?v=c3hc_leuFuY)
Можно переходить к таким палитрам по определённым условиям. Например, ГГ хочет превратить мир в истинную родину севирнава мрака, и мир будет переходить от цветного к серому по прогрессу или по ХП ГГ. Зафейлился - всё расцвело.
Много чего придумать можно, главное иметь в голове(а лучше на экране, мокап) картинку, куда хочется придти.
а может это идея такая?
Ну почти Сальвадор Дали =)
Что-то мне кажется, у него при закрытой пасти прикус неправильный будет =)
Здорово, но надо наверное больше деталей на бг и платформу.
Глазик пострашнее винтика.
Ух... Застопорился на такой бадяге, как отражения.
Не могу расчитать оффсет отражённой текстурки.
Какое оно должно быть (скетч набросал в паинте):
http://cs622031.vk.me/v622031147/f79d/CEQ_9Lr9qis.jpg
Какое оно получается на самом деле:
https://vk.com/doc53856147_352755156...76d0c8a1&wnd=1
---------- Post added at 09:34 ---------- Previous post was at 09:32 ----------
Теперь с горя рисую концепт-арт на планшете (который пару дней назад купил), потом залью результат.
---------- Post added at 09:38 ---------- Previous post was at 09:34 ----------
Проблема с отражением ещё и в том, что камера-то у меня не статическая по оси Z.
То есть у меня ещё реализован зум камеры, а оффсет отражения напрямую зависит от масштабирования картинки.
---------- Post added at 09:39 ---------- Previous post was at 09:38 ----------
Подгоню под одно значение Зэт, при приближении\удалении происходит смещение.